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【マルチ】マルチの仕様に関して言えば○○のほうが良くない??→余程地雷のマナー違反じゃない限り気にしなくない??

   

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822: 名無しさん 2018/04/16(月) 06:49:24.21
マルチの仕様に関して言えば、死亡数をパーティーで共有するのは心理的負担が大きくて
マルチが苦手って人を遠ざけてしまうと思う
従来のモンハンみたいに仲間内でやるのがメインなら良いんだけど、
一般的なオンラインマルチの仕様がメインの今作では、一定数死んだら
パーティーから抜ける、抜けた穴は補充出来ないぐらいで良かったと思う

 

824: 名無しさん 2018/04/16(月) 06:52:12.18
>>822
そういう方式ならもっと死にやすく調整してもいいから
逆にプレイの幅が広がるかもな
今は生存スキルの重要性が突出しすぎてるし

 

827: 名無しさん 2018/04/16(月) 06:56:48.87
>>822
それは別にいいわ
ハッキリ言って余程地雷のマナー違反じゃない限り
乙られても気にしない
共有だからこそピンチに助け合うし
1乙したら気を引き締めてより慎重になる
乙っても問題なしだったらgdgdになるだろ

 

832: 名無しさん 2018/04/16(月) 07:01:54.78
>>827
それはお前の主観が入りすぎ
有象無象が集まるオンマルチでは「他人から迷惑を受けない」という仕様は重要
他人に迷惑をかけたくないという理由でオンマルチをしないという層も多いし

 

833: 名無しさん 2018/04/16(月) 07:03:08.75
>>832
主観入りすぎてて草

 

836: 名無しさん 2018/04/16(月) 07:04:06.96
>>833
お前、オンマルチゲームの経験少なそうだな

 

840: 名無しさん 2018/04/16(月) 07:10:24.61
>>832
もはやオンラインの意味すらないじゃん
NPCとやってるのと変わらん
失敗もあるから面白いんだろうに
そこまで個人主義の仕様にするならソロでやればいいじゃん

 

843: 名無しさん 2018/04/16(月) 07:13:16.15
>>832
それもお前の主観じゃないのか?
そうじゃなあならソース出してどうぞ

 

849: 名無しさん 2018/04/16(月) 07:20:57.85
>>843
主観というか想像力の問題だと思うけど
>>827は乙に理解もあって楽しめてるけど他の人もそうとは限らない、ってのは普通に理解できるだろ?

 

850: 名無しさん 2018/04/16(月) 07:24:04.01
>>849
これはツッコミ待ちなのか本気なのか・・・

 

834: 名無しさん 2018/04/16(月) 07:03:49.39
生きるだけで人に迷惑かけてるようなもんだからヘーキヘーキwマルチやろーぜ!

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