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【議論】傷治る必要なくね?無駄な時間を増やしてるだけ⇐傷は部位破壊と同じカテゴリにすりゃ良かった

   

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620: 名無しさん 2020/02/23(日) 13:22:13.61
ってか傷治る必要なくね?無駄な時間を増やしてるだけぞ
627: 名無しさん 2020/02/23(日) 13:27:17.09
>>620
狙い通り
629: 名無しさん 2020/02/23(日) 13:29:09.74
傷つけ回数を揃えるところまで行ったとしても遅い方に揃えるのが開発
630: 名無しさん 2020/02/23(日) 13:32:06.73
治る前に傷さわると治り遅くなるんだから攻撃当て続けると時間延びろ!
631: 名無しさん 2020/02/23(日) 13:33:25.98
>>630
遅延行動率上がりそう
633: 名無しさん 2020/02/23(日) 13:34:11.01
傷のせいでモンスターに変な白いのつくしよだれダラダラポーズかっこ悪いし早く無くしてくれよ
ていうか一回切っただけで傷ついてそれが治るってわけわからん
636: 名無しさん 2020/02/23(日) 13:40:12.02
>>633
傷は部位破壊と同じカテゴリにすりゃ良かった
641: 名無しさん 2020/02/23(日) 13:43:24.75
>>636
お前天才だわ
破壊王必須になりそうだけど
645: 名無しさん 2020/02/23(日) 13:45:52.50
>>633
ゲームだから全てが合理的である必要はないけど傷がすぐ治ってしまうため面倒な定期クラッチがほぼ義務化してるのはギルティ
せめて最初の一回だけで済んだなら…

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