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【悲報】Switch モンスターハンターライズ お守りが1500個ほどでループしてしまう……wwwwwwwwww

   

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1: 名無しさん 2021/04/14(水) 22:06:39.72
ソース
https://twitter.com/EPJDw5CJ3UExBs6/status/1381686221059973121

10個未満でループする報告に対してはカプコンは修正する声明を出したが

MH3Gでの例で考えると150ほどでループする希少テーブル以外は仕様として修正されなかったので
今回も修正されないと思われる……
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)

 

2: 名無しさん 2021/04/14(水) 22:09:02.86
起動時間で乱数調整しとけ

 

3: 名無しさん 2021/04/14(水) 22:09:55.99
>>2
セーブデータ作成時に決まってしまうんだ……

 

4: 名無しさん 2021/04/14(水) 22:09:57.86
なんでテーブル作るんだよ…

 

5: 名無しさん 2021/04/14(水) 22:10:34.95
公式が反応してるし修正確定なんだよな(´・ω・`)

 

8: 名無しさん 2021/04/14(水) 22:14:00.87
>>5
MH3Gは希少テーブルに対してピアス配布しただけで
問い合わせても「仕様です」で通したんだよなあ……

過去の事例から考えると数個でループする
原因が違うと思われるバグに対してしか対処しないと思われる

 

6: 名無しさん 2021/04/14(水) 22:12:06.30
いやあ…こんな形でモンハン終わるとは思わなかったなあ
滅茶苦茶希少な1/3900億の確率で手に入る理論値お守りとかデータ上あっても
乱数の関係上1500パターンほどしかお守りが存在しないとか

 

7: 名無しさん 2021/04/14(水) 22:12:14.17
1400てどんだけやってんだw

 

9: 名無しさん 2021/04/14(水) 22:17:28.90
テーブルを使うのは再起動マラソンを封じるためだろうけど
今の実装では永久に出ないお守りが現れる等の不都合が大きい
テーブルを使うにしてもたまに生成し直すぐらいの仕組みは入れとけよ

 

10: 名無しさん 2021/04/14(水) 22:20:29.37
今回のモンハンは100時間ほどでお守りに関しては一通り揃ってしまう仕様
あとはタイムアタックするなりアクションをお楽しみください(´・ω・`)

引用元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1618405599/

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