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【驚愕】ライズってXXから作ってたんかwwwwww

   

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586: 名無しさん 2022/05/20(金) 13:32:29.42
ライズXXから作ってたんか
サンブレイク出た後の藤岡徳田モンハン来るのいつになるんだ
589: 名無しさん 2022/05/20(金) 13:35:18.41
>>586
徳田はモンハンから外されて違うゲームの開発やらされてるとか聞いたけど帰ってくる?
590: 名無しさん 2022/05/20(金) 13:35:42.85
>>589
そうなん??
どこ情報や
592: 名無しさん 2022/05/20(金) 13:36:31.76
>>586
XXどころじゃなかった、X後だったわ
まぁ初期は企画練ってただけだろうが

https://s.famitsu.com/news/202010/07207157.html
>辻本
>ちょうど『モンスターハンタークロス』の開発が終了したくらいの段階から、 使用するゲームエンジンの検証や、企画構想などが始まった感じですね。

>一瀬
>『モンスターハンターダブルクロス』の開発サポートをしつつ『MHRise』の構想を練っていた形ですね。ちなみに『モンスターハンター:ワールド』も並行して開発が進んでいたのですが、 意見なども交わしつつ、『MHRise』に入れ込むべき要素は参考にさせてもらいました。

595: 名無しさん 2022/05/20(金) 13:38:14.55
>>592
意見を交わした(だけで双方のゲームに反映されるとは言ってない)
597: 名無しさん 2022/05/20(金) 13:38:40.91
ゲーム開発事情知らないからなんとも言えないけどゲームエンジン変わると1から全部作り直しで大変なんでしょ
そんな中でWとRiseも実質一作目と考えるとまあようやっとるわ
603: 名無しさん 2022/05/20(金) 13:41:36.90
>>597
ワールドエンジンはバイオ7のMTフレームワークを改造した奴だし、REエンジンはMTフレームワークの発展型だから互換性がないわけではない
608: 名無しさん 2022/05/20(金) 13:43:23.73
>>603
そうなんだ
じゃあある程度最低限の地盤は固まってたわけね

引用元:https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1652929230/

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