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【チャアク】こんなにガードめくられるの異常だよww

   

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294: 名無しさん 2025/04/08(火) 23:15:05.86
腹の下に入ってる時の咆哮が全然ジャスガ出来ない
顔の方向いてガードじゃダメなの?
XXとかの時代はモンスによって全方向OKだったりダメだった気はするけど
296: 名無しさん 2025/04/08(火) 23:36:59.49
レス間違えちゃった…
チャアクはガード可能角度が狭いから方向とか捲られやすいよ
298: 名無しさん 2025/04/09(水) 00:02:03.30
現状だと強属性の明確な強みと言えるのって
被弾リスクほぼ無い剣ペチ戦法でそこそこの火力出せるくらいしか無いんだよな
超出ガン回しは被弾リスク斧ガリと大差ないのに周回対象外の連中相手にしか火力上回れない

獰猛金銀や3Gブラキや狂竜ガルルガや王ネロみたいな一生斧振らせてもらえない動きの相手が来たら出番が来るかもしれん
剣ペチするしかない時点でチャアクそのものが終わってるとも言うが

299: 名無しさん 2025/04/09(水) 00:05:47.74
リオレイアの空中突進すら9割方なぜかガードできないからな
こんなにガードめくられるの異常だよ
307: 名無しさん 2025/04/09(水) 01:08:09.52
>>299
レイアの空中突進は風圧付いてるから接触前に風圧に当たると捲られる
300: 名無しさん 2025/04/09(水) 00:15:20.67
剣モードも斧モードも変形出来るのを良い事に使い勝手が劣悪だからな
スラアクもそうだけど儀式と変形が足枷になって動きの自由度が全然ない
301: 名無しさん 2025/04/09(水) 00:20:25.34
ガード捲りの原因は9割歩きガードが原因だと思う
チャアクで歩きからガード出した場合の振り向き可能角度は驚愕の0°
厳密に言うとガードが出てからじゃないと振り向けない
チャアクと片手で歩きながら横90°にガード出した時の挙動を比べてみれば全く振り向けてないのが一目瞭然
302: 名無しさん 2025/04/09(水) 00:29:18.79
GP前提で作られてて通常ガードがチンカスなのがどんどん明らかにされていくな
303: 名無しさん 2025/04/09(水) 00:34:43.20
GPなら即振り向けるからな
旧作でGPが体に染み付いている人ほどその感覚でミスりやすい
304: 名無しさん 2025/04/09(水) 00:35:51.19
実際変形斬りGPは歩きながら即時360°振り向いて出せるからな
攻撃後隙キャンセルガードだけじゃなく歩きや立ちからのガードもこれ前提の挙動
305: 名無しさん 2025/04/09(水) 00:46:24.15
榴弾だとそこまでガードの問題点目立たないけど
強属性使い出すと高追の優秀さから割と剣モード使うからガードのグロさが目に見える
310: 名無しさん 2025/04/09(水) 01:20:25.98
各剣モ、斧モのときの全体性能が他武器の7割程度しかなくても両方使いこなせば1.4で十分強いだろみたいなあたおか理論がカプコンの中で成立してるように見えるんだよね
同時に使えないんだから常に0.7のままだってのに

引用元:https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1743850003/

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