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【指摘】片手は簡単に火力ですぎ

   

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282: 名無しさん 2025/04/19(土) 18:44:45.11
片手はチャンスタイム中の定点火力以外は全部持ってる
そんな感じ
295: 名無しさん 2025/04/19(土) 18:46:13.07
片手はあんな簡単に火力出ちゃダメだろ
あれこそ簡悔案件だよ
314: 名無しさん 2025/04/19(土) 18:49:24.91
>>295
そんなこと言われてもβテストでこんなもんかなって調整でお出ししたら
ハンマーさんもビックリのよわよわひのきのチョップ棒だったもんで
慌ててアッパー調整して直したらああなっちゃったんだ
400: 名無しさん 2025/04/19(土) 19:03:55.91
片手はもうちょっと火力下げた方がいいと思うの
どの武器と比較してももう全部こいつだけで良いんじゃないかな感ある
405: 名無しさん 2025/04/19(土) 19:05:18.10
>>400
片手が壊れなのはもう周知の指示ってだから
いちいち引き合いに出したり気にする方がバカだと思う
412: 名無しさん 2025/04/19(土) 19:06:48.04
>>400
何で出る杭を打つ方向で調整すんだよ
これだから他人が幸福だと許せない陰キャ民族チョッパリはダメなんだ

他をアッパーしなよ
むしろ滑り込み斬りを全武器に配れ

426: 名無しさん 2025/04/19(土) 19:09:32.71
>>412
全てに武器種においてだけどジャスト関係は流石にナーフしたほうがいいわ
444: 名無しさん 2025/04/19(土) 19:12:04.42
>>426
やめろよ
ワイルズから気持ちよさを取るな
今ジャスト系がない武器につけろのが建設的
だからスラアクや虫棒にもジャストコン作ろうぜ😎
460: 名無しさん 2025/04/19(土) 19:16:04.52
>>426
既に言われてるけどゲーム自体の最適化が甘すぎてシビアな判定にするとプロハン以外お断りになる可能性がある
特にPC版は30FPSだけどアップスケーリング使えば60FPS出ますよとか公式がほざいてるから
そのAIが補間したフレームはゲームで処理走ってる訳じゃないから致命的なことになる
431: 名無しさん 2025/04/19(土) 19:09:58.38
>>400
だからって闘技レイアのタイムが速いわけでもないし
モーションが強くて誰でも扱いやすいっていう初心者向けの立ち位置確立できてていいと思うけどね
440: 名無しさん 2025/04/19(土) 19:11:55.50
>>431
他武器と比べて圧倒的に低い武器倍率120の武器でタイム早かったらヤバすぎでしょ🥺
441: 名無しさん 2025/04/19(土) 19:12:01.14
>>431
片手は存在が強すぎるせいで闘技武器がゴミ性能にされてるだけだぞ
スラアクと倍率40差あるんじゃなかったか

引用元:https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1745047808/

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