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【話題】双剣ここからどうなるんだろ…

   

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191: 名無しさん 2025/04/21(月) 22:17:32.62
これでもβよりはもっさり消えてるんだよな
片手剣がさらに機敏なだけで
193: 名無しさん 2025/04/21(月) 23:13:08.77
>>191
片手剣をあそこまで機敏にしといて双剣は今の状態で発売って、武器間のバランス調整一切してないよな
もうゲームの作り方が間違ってるレベルだわ
194: 名無しさん 2025/04/21(月) 23:23:02.36
片手とランスは政治がんばったからな
政治を怠った双剣が悪い
198: 名無しさん 2025/04/22(火) 00:45:56.86
理想の双剣
シェイシェイハ!!シェイハッ!!シェシェイ!!ハァーッシェイ!!
199: 名無しさん 2025/04/22(火) 00:51:23.34
>>198
元ネタがどうこうとかはともかくとして、それ今の片手剣じゃね?
204: 名無しさん 2025/04/22(火) 02:28:16.19
歴戦王に向けて氷アーティア作ろうと思ったけど別にダハドで良いか…
はぁ 仮にめちゃくちゃ救われる未来があったとしても最短5月末って遠すぎる
206: 名無しさん 2025/04/22(火) 03:14:21.04
今のところ弱特5、挑戦者5、連撃1の無無護ゴゴが主武装だなあ
レダゼルトγはどうなんだろう
207: 名無しさん 2025/04/22(火) 04:24:17.05
片手は属性補正が微妙だから属性環境来たら勝てそう
208: 名無しさん 2025/04/22(火) 04:45:30.68
毎作言ってる気がするんですけど!
212: 名無しさん 2025/04/22(火) 08:12:04.29
レダウのシリーズスキルは効果延長ではなく発動までの時間短縮だったら強かったのに。
2部位で1分40秒、4部位で1分みたいな。
このくらいしてもいいだろ。
213: 名無しさん 2025/04/22(火) 08:33:21.52
蝕攻装衣想定外からの今まで出来てた泡沫シチュー悔しいしてる今の開発にまともなスキル調整が出来るとは思えない…
214: 名無しさん 2025/04/22(火) 09:06:27.74
今作の泡沫は30秒なので災禍転福と合わせてねってことかもしれないが、肝心の災禍転福が弱すぎる
215: 名無しさん 2025/04/22(火) 09:10:42.50
ムフェトみたいに自傷装備ってまだ無いんだっけ?
レダゼルトの力の解放活かすなら蝕攻のスリップが1番いいのかな?
なんかまた想定外の使い方言われるんかな
216: 名無しさん 2025/04/22(火) 09:15:28.72
力の解放の条件は被ダメージじゃなくて被弾だから無理でしょ
217: 名無しさん 2025/04/22(火) 09:42:52.00
>>216
呪いのゴア装備脱げるかと思ったけど、残念
218: 名無しさん 2025/04/22(火) 09:45:42.67
130だか140だかのダメージ量じゃないの?
それともダメージ量に加えて敵の攻撃を被弾するのがトリガーになるの?
219: 名無しさん 2025/04/22(火) 09:48:23.37
あ、ごめんダメージでも行けるみたいだわ
220: 名無しさん 2025/04/22(火) 10:10:34.50
シリーズに最低10は上がる攻5%up付いてるしゴア2+レダウγ3の会心盛りみたいなのは出来るんじゃね
221: 名無しさん 2025/04/22(火) 10:54:36.87
力の解放なら再生の装衣もありか

引用元:https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1744798237/

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