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【疑問】お守り掘れるだけでエンドコンテンツになるのになんで生産にするの?

   

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47: 名無しさん 2025/05/06(火) 16:25:59.87
お守り掘れるだけでエンドコンテンツになるのになんで生産にするの?
50: 名無しさん 2025/05/06(火) 16:26:53.20
>>47
アーティアで全武器全属性作るエンドコンテンツがあります
51: 名無しさん 2025/05/06(火) 16:27:31.98
>>47
複合を掘れるやつにしよう
1スキルくらい生産で良いわ
52: 名無しさん 2025/05/06(火) 16:27:50.90
>>47
スロット付いたアーティア護石をお待ち下さい🤓
55: 名無しさん 2025/05/06(火) 16:28:09.85
>>47
そういうチーターしか得しない仕様は駄目
56: 名無しさん 2025/05/06(火) 16:28:27.64
>>47
つまんねーからだろ
炭坑夫復活したらモンハン二度と買わねえわ
59: 名無しさん 2025/05/06(火) 16:28:59.56
>>47
いらねーよ
61: 名無しさん 2025/05/06(火) 16:29:44.17
炭鉱夫も怪異錬成もゴミ
普通にアーティアぐらいの手間が丁度いい
74: 名無しさん 2025/05/06(火) 16:31:51.54
どうせ今のモンハンは後からお守り掘った方が得するようになるんだからお守りより装飾品のがマシだけど今作の仕様ならどちらにせよゴミ
75: 名無しさん 2025/05/06(火) 16:31:55.90
アーティアもゴミだけど厳選したとこで誤差
下手すりゃ時間ロスだからまだいい、無視出来る

引用元:https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1746513554/

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