【悲報】ワイルズの〇〇感wwwwwww
PCタイトル下_fourM
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少しネガティブな話なんだが(前置き)、
ワイルズって「敷かれたレールの上を歩かされている感」強いの俺だけであろうか
想定された遊び方以外が極端にやりにくいというか、これはこう使ってくださいそれ以外は許しません的なあるいは俺が年取って発想力落ちただけなのか…
— LanceMainのtsukka (@tsukka_MH) May 16, 2025
- 002: 名無しさん 2025/5/16(金)
- セクレトヘビィに関してはとても感じた
- 003: 名無しさん 2025/5/16(金)
- とはいえレールが敷かれていない、容易に脱線できる、鬱蒼と茂った密林や広大な砂漠に埋もれている、等の場合だとそれはそれですぐにリタイアしてしまう人が沢山いるのも事実なんですよね…
- 004: 名無しさん 2025/5/16(金)
- 難しい話です
- 005: 名無しさん 2025/5/16(金)
- 弓の一矢ナーフでヒシヒシと感じました
矢タイプの削除されて拡散固定になったし、弓は近距離以外許しませんの調整されてガチ萎えですw
- 006: 名無しさん 2025/5/16(金)
- 趣旨とは違うかもだけど主人公ハンターが普通に喋ってキャラついちゃってるのが1番キツかった。
ストーリーはいいし他のキャラが喋りまくるのはいいけどハンターはキャラ性を掘り下げない程度の一言を発する程度に止めて欲しかった。
せっかく自由なキャラクリをハンターのキャラに寄せちゃう
- 007: 名無しさん 2025/5/16(金)
- んーーー
難しいですね装備性能上限を低く、装備も作りやすくして、その上でTA要素を取り入れる等、本来趣味的な攻略要素に報酬つけたりするのはライト層に攻略を押し付けるムーブなのは間違いないかも?
- 008: 名無しさん 2025/5/16(金)
- 悪い絵言い方になるとそれ。
言い方を変えると「次に何やればいいかわかりやすい」
しかし、ご新規さんを導くシステム強化と思いきや寄り道がすごくやりにくかった。