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【驚愕】極討滅戦のベヒーモスは開発陣の精鋭が集まっても3週間クリアできなかった難易度らしいぞwwww

   

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http://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1531723712/

26: 名無しさん 2018/07/16(月) 19:52:32.87
極討滅戦のベヒーモス、開発陣の精鋭が集まっても3週間クリアできなかった難易度だってさw>今やってる生放送で発言
29: 名無しさん 2018/07/16(月) 19:53:24.41
>>26
簡単にクリアされると悔しいじゃないですか
31: 名無しさん 2018/07/16(月) 19:53:49.35
>>26
精鋭(ゆうた)
34: 名無しさん 2018/07/16(月) 19:55:35.50
>>26
FF14は開発すらクリアできないんだから、その程度は甘え
41: 名無しさん 2018/07/16(月) 19:59:15.24
>>26
120時間有ればゆうたでもクリアは可能と
115: 名無しさん 2018/07/16(月) 20:40:27.26
>>26
マジ?
むしろ大歓迎
27: 名無しさん 2018/07/16(月) 19:52:42.00
ベヒーモス難しい方は開発の精鋭でも3週間クリア出来なかったんだと
33: 名無しさん 2018/07/16(月) 19:54:44.14
>>27
マジならアホとしか言いようがないな…
46: 名無しさん 2018/07/16(月) 20:01:11.37
>>27
それで極ベヒの配信期間が2週間しかなかったら笑うわ
32: 名無しさん 2018/07/16(月) 19:54:36.73
難易度とか聞く前にマルチ前提の難易度って時点で終わってるからなぁ…
43: 名無しさん 2018/07/16(月) 19:59:51.72
>>32
ソロ優遇やめろって言われたから…
50: 名無しさん 2018/07/16(月) 20:02:33.65
>>43
何かあったの?
42: 名無しさん 2018/07/16(月) 19:59:18.97
開発がクリアできなかった。で実装されたDivisionの侵略ミッションは
バグだらけでグリッチ使ってクリア余裕からの調整で難易度かなり落ちたし

バカプコンもなんかやらかしてるだろ

44: 名無しさん 2018/07/16(月) 20:00:22.29
大縄跳びはやめてくれよ
47: 名無しさん 2018/07/16(月) 20:01:44.54
つかさークリアできないもん実装するっておかしいと思わねーの?
理論上はクリアできますってそれ簡悔以外の何物でもないじゃん
51: 名無しさん 2018/07/16(月) 20:02:43.22
本気ベヒは盾受けしないとやってられないくらい火力上げてきそう。タンク役とか用意させるくらいだし
55: 名無しさん 2018/07/16(月) 20:06:00.36
長らくクリア出来なかったって事はダメージ不足で時間切れしてんだろ
高難易度版はランス多すぎるとクリア無理じゃね

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