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【操虫棍】相殺が一番難しく感じるわ…

   

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415: 名無しさん 2026/04/25(土) 14:40:06.80
ハンマー⇒大剣⇒操虫棍って流れで10日くらい前から操虫棍使い始めてるけど相殺が一番難しく感じるわ。ハンマーも大剣も数秒のディレイかけてある程度好きなタイミングで相殺攻撃が出来るのは素晴らしかったんだなと実感してる。
422: 名無しさん 2026/04/25(土) 19:21:52.72
>>415
無敵技もガードも相殺もジャストアクションも何も貰えてない!
って騒いでたら泥縄で雑に追加されたのが操虫棍の相殺なので
モーション途上に相殺判定があるから追撃が与えられないばかりか
相殺に大成功すると以降の攻撃はすっぽぬけるという雑オブ雑

なお一緒に騒いでた持たざる者仲間のライトボウガンは今なお何も貰えてない模様

416: 名無しさん 2026/04/25(土) 14:59:04.91
虫棒はあんま相殺狙う武器じゃないよね
吹っ飛ばしても離れすぎて飛天フルヒットしないとかザラだし
417: 名無しさん 2026/04/25(土) 16:53:20.94
ここでボタン押したら相殺か相打ちだろう程度でやってる
418: 名無しさん 2026/04/25(土) 16:57:39.77
相殺できるならコロリン回避より相殺優先してるな。逆襲貰えるし
419: 名無しさん 2026/04/25(土) 19:01:26.51
個人的には溜め中断されないから大剣ハンマーより使いやすいなと思ってた
前よか溜める機会は少なくなったが
420: 名無しさん 2026/04/25(土) 19:09:34.31
相殺下手くそなのでコロリン安定
421: 名無しさん 2026/04/25(土) 19:13:00.42
相殺の成功エフェクトは出てるのにこかされて普通にダメージ受けることあるよね
ゴアの叩きつけとかわかりやすい
423: 名無しさん 2026/04/25(土) 20:11:58.92
ライトなんかに無闇矢鱈に与えると壊れるからね
攻撃面が隙も無くど密着でもなく位置避けしながらのイージーかつ強い行動の繰り返しなんだから
424: 名無しさん 2026/04/25(土) 20:41:59.79
操虫棍だと相殺よりもジャスト回避のイメージなんだけどな
後方跳躍にジャスト回避付けてくれれば良かったのに、コストが云々でめんどくせえから適当に急襲斬りの一段目だけに相殺判定追加しただけだから成功すると追撃もなく無を斬るだけという
425: 名無しさん 2026/04/25(土) 21:57:46.26
相殺有効状態が出してからワンテンポ遅いから結構使いづらいから回避使っちゃうなあ
それで使わないから慣れもしない
426: 名無しさん 2026/04/26(日) 06:47:50.55
ジャンプがあるから
なのかもしれないがあの性能じゃ他武器の強行動には敵わないからねー
不自由なぶん火力を貰えてるだけマシなんだろうがモンスの体格依存の大技頼りなのが

引用元:https://fate.5ch.io/test/read.cgi/hunter/1770639415/

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