【評価】斬裂は誰も困ってないからそのままで良かったんじゃないかと思う⇒●●が困ってたぞwwwww
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- 479: 名無しさん 2018/02/12(月) 09:01:12.58
- 対人ならナーフのおかげで人が増えるなんてこともあるけど対cpuのゲームでナーフなんかしても減る一方なんだよな
- 483: 名無しさん 2018/02/12(月) 09:02:47.39
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>>479
斬裂はあんなもん当然だから
斬裂ガイジしか文句言ってねえんだよ - 519: 名無しさん 2018/02/12(月) 09:10:10.28
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>>483
昔の俺もお前みたいな考えしてたなぁ - 528: 名無しさん 2018/02/12(月) 09:11:52.01
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>>483
正直誰も困ってないからそのままで良かったんじゃないかと思うわ
下手くそなやつが楽々クリアしてるの見て腹が立つなら単にソイツの心が貧しいだけだし全く関係がないと思う - 532: 名無しさん 2018/02/12(月) 09:12:56.73
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>>528
問題になってたのは吹っ飛ばしだから - 536: 名無しさん 2018/02/12(月) 09:13:16.12
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>>528
吹っ飛ばしが迷惑すぎて苦情が殺到したんだろ - 537: 名無しさん 2018/02/12(月) 09:13:21.30
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>>528
近接が困ってたぞ - 538: 名無しさん 2018/02/12(月) 09:13:33.03
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>>528
吹っ飛ばしまくりだったの知らない? - 543: 名無しさん 2018/02/12(月) 09:14:01.31
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>>528
ふっ飛ばしは近接が困りまくってただろ
結局尻もち残ったまま威力大幅減という調整なったけど - 544: 名無しさん 2018/02/12(月) 09:14:02.47
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>>528
いや斬裂は弱体化で当然
問題は他の弾が糞すぎて弱体化後の斬裂ですら火力が一番高いこと