【ガンランス】殴りガンスで 、このループが物理最強のdpsであってる???
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- 72: 名無しさん 2019/03/27(水) 18:45:00.14
- 殴りガンスで
叩きつけ→凪ぎ払い→クイックリロード→叩きつけ→凪ぎ払い
このループが物理最強のdpsであってますか?
- 76: 名無しさん 2019/03/27(水) 20:06:06.66
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>>72
あってる
- 82: 名無しさん 2019/03/28(木) 02:30:34.51
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>>76
ガンランスの回答ありがとうございます
- 84: 名無しさん 2019/03/28(木) 07:58:32.32
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>>82
合ってないぞ
物理特化で一番DPS高いのは水平突き×3→砲撃→水平突き×3→砲撃…のいわゆる突き3砲撃
その次が薙ぎ払いループ
- 85: 名無しさん 2019/03/28(木) 08:22:48.54
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>>84
殴りガンスでって言ってるぞ
- 88: 名無しさん 2019/03/28(木) 11:38:51.37
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>>76
少々間違ってるので訂正。王マムの虹枠は・「初期から参加」で+2枠
・「怒り荒ぶる大角を破壊」で+2枠
・「達成度」で+2枠
で、立ち回り次第で基本6枠は確保できる。で「怒り荒ぶる大角を破壊」では+4枠になる事がある(ランダム説が主流)
4枠の場合は、総司令の「こんな姿」の後に大団長の「なんとしても」が入るので分かる。達成度は恐らく16以上で+2枠。パージ後の尻尾を破壊しないと+1枠に留まる
検証したわけではないが、達成度ポイントが総計1760p尻尾200pなので
尻尾未破壊だと最高でも1560pに留まるからだと思われる。
- 86: 名無しさん 2019/03/28(木) 08:53:18.83
- 寧ろ殴りガンスの定義が分からん
殴りメイン?殴りオンリー?
- 87: 名無しさん 2019/03/28(木) 09:29:26.42
- 自分は殴りオンリーのイメージあったが、それは砲撃挟まない凪ぎ払いループが一番強いと聞いてたから
突き3砲撃が強いなら普通にそっち使うべきだし、それを指して殴り運用ではないと言うならプレイスタイルの幅を広げるのと縛りプレイを履き違えてる
- 91: 名無しさん 2019/03/28(木) 13:54:03.34
- 殴りガンスの主流は達人芸ガ毒だろうから
達人芸の乗らない砲撃を挟むのは実用的じゃないかもなー