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【悲報】王ナナのヘルフレア、火耐性3、風圧無効5積んでるのにちょっとモタモタしたら乙るのなんで…?

   

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687: 名無しさん 2019/04/14(日) 20:12:35.45
王ナナのヘルフレア、火耐性3、風圧無効5積んでるのにちょっとモタモタしてるうちにガンガン削られて乙ってしまう時があるのはなんでだろう・・・。
710: 名無しさん 2019/04/15(月) 01:48:57.39
>>687
転身着てるなら設置炎にわざと入ってころりんころりんしてりゃその無敵でしのげるぞ
688: 名無しさん 2019/04/14(日) 20:25:28.59
そりゃちょっとモタモタしてるうちにガンガン削られてるからでしょ……

マジレスすると秘薬やらで回復しても体力ゲージが伸びはじめるまでタイムラグがあるから余裕こくとその間に削りきられる
もしくは設置炎の爆発でやられてるなら足元よく見て無事なところを縫うように歩くしかない

689: 名無しさん 2019/04/14(日) 20:49:27.59
確かにモタモタしてるからだわな
熱波でふっ飛ばされないのを祈りながらダイブ連打するしかない
耐熱着ているなら走って範囲外に行く(マルチならそこで粉塵連打)
マルチならもしふっ飛ばされてしまったら絶対にすぐに起きないで回復してくれるのを祈るのと少しでも長く無敵時間で過ごすようにするといい
690: 名無しさん 2019/04/14(日) 20:59:01.63
答えてくれた人ありがとう。そっか、モタモタしてるからか・・・。なんか必死に納刀したりで慌てちゃうんだな・・・。
ちなみに今、クシャルの装備で完全風圧無効で行ってみたら、普通の風圧無効5よりも
マシだったような気がしたんだが、気のせいかな?
698: 名無しさん 2019/04/14(日) 22:53:06.32
>>690
どちらでも風圧は防げるしダメージも関係ない
ただ個人的にだけどクシャ三部位の方が匠なり回避なりを詰めるしスロもそこそこあるので組みやすい気はする

ナナフレアは取り敢えずナナがクルクル飛び上がったら納刀ダッシュ始める
もし体力ないならダイブより先に秘薬も考慮

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