【疑問】 ナナってヘルフレア打つと怒り解除される?されるならソロだと閃光使って誘発させた方がいいの?
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- 905: 名無しさん 2019/04/22(月) 19:47:23.82
- ナナってヘルフレア打つと怒り解除されるっけ
されるならソロだと閃光使って誘発させた方がいいの? - 907: 名無しさん 2019/04/22(月) 20:37:16.29
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>>905
解除される
どうしても辛くて確実に勝ちたいなら誘発させた方がいいんじゃない?
効率よく早く倒したいなら対策スキル付けて殴り続けた方がいい - 909: 名無しさん 2019/04/22(月) 22:37:30.77
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>>907
ありがとう
一応対策付けてるつもりなんだけど毎回ボコされるんだよね… - 910: 名無しさん 2019/04/22(月) 23:20:33.90
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>>909
不屈をつけるのも効果的だよ - 911: 名無しさん 2019/04/22(月) 23:32:46.05
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>>910
不屈って使ったことないんだけど結構変わるもんなの? - 914: 名無しさん 2019/04/23(火) 00:12:49.89
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>>911
攻撃が上がる効果よりも防御力アップの恩恵が大きい
目に見えてダメージが減少するから楽だよ - 916: 名無しさん 2019/04/23(火) 00:43:45.08
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>>909
死因が主にヘルフレアなら色々と凌ぎ方あるから
それだけ把握してればそれほど苦戦しないんじゃないかな
風圧5付けて秘薬飲んだりダイブ連発したりモドリ玉使ったり
ソロなら閃光でも勿論いいし、エリア外にすぐ走れる場所で戦うのも有り - 922: 名無しさん 2019/04/23(火) 01:56:38.92
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>>914
ありがとう、試しに使ってみる
>>916
ヘルフレアは対処できてるんだけど回復中に猫パンチ?みたいなので死んだり尻尾ぶんぶんで判定見誤っちゃうんだよね…

