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【議論】 笛悪く無いんじゃね?⇐低火力でやっとこさ取ったダウンに追撃しないで響演奏するのか?w

   

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158: 名無しさん 2019/05/30(木) 20:44:35.36
笛悪く無いんじゃね
ただ移動速度upの旋律は必須級になるだろうから無い武器は産廃確定くさい
164: 名無しさん 2019/05/30(木) 20:47:39.23
>>158
で、いつ発動するんですか?
低火力でやっとこさ取ったダウンに追撃しないで響演奏ですか?
171: 名無しさん 2019/05/30(木) 20:52:49.54
>>164
だからPC版で笛は実は高火力だと判明した定期
味方三人の攻撃旋律分のダメージを笛が出したものと計算したら一位定期

実際、響音攻撃のモーションがどの程度かは問題だよなあ

174: 名無しさん 2019/05/30(木) 20:54:37.91
>>171
でもそれって結局ただの寄生じゃん
そんなの誰もやりたくないから1%なんだぞ
173: 名無しさん 2019/05/30(木) 20:53:35.63
>>164
なんかこうやって嫌味ったらしく言わないといけない
決まりでもあるの?ここ
168: 名無しさん 2019/05/30(木) 20:51:14.42
>>158
紫の響音だろうしどの武器にも付くだろ
189: 名無しさん 2019/05/30(木) 21:02:56.36
>>168
全笛に着いたとしたらPTに笛がいるだけで味方の回避性能上がるとかやばくね
165: 名無しさん 2019/05/30(木) 20:47:54.34
しょぼいモーションでもめちゃくちゃ倍率高い可能性あるし、その逆もありえるから発売されるまで分からんな
175: 名無しさん 2019/05/30(木) 20:54:58.86
ダウン中に響音攻撃で飛び跳ねてたよね?
ダウン時間延長されるならかなり強いのでは
179: 名無しさん 2019/05/30(木) 20:56:23.72
>>175
スタンヒット音してるからダウン中にスタンしたのかも
181: 名無しさん 2019/05/30(木) 20:58:53.46
>>179
スタン値蓄積するとしたら面白いな

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