【議論】 笛悪く無いんじゃね?⇐低火力でやっとこさ取ったダウンに追撃しないで響演奏するのか?w
PCタイトル下_fourM
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- 158: 名無しさん 2019/05/30(木) 20:44:35.36
- 笛悪く無いんじゃね
ただ移動速度upの旋律は必須級になるだろうから無い武器は産廃確定くさい - 164: 名無しさん 2019/05/30(木) 20:47:39.23
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>>158
で、いつ発動するんですか?
低火力でやっとこさ取ったダウンに追撃しないで響演奏ですか? - 171: 名無しさん 2019/05/30(木) 20:52:49.54
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>>164
だからPC版で笛は実は高火力だと判明した定期
味方三人の攻撃旋律分のダメージを笛が出したものと計算したら一位定期実際、響音攻撃のモーションがどの程度かは問題だよなあ
- 174: 名無しさん 2019/05/30(木) 20:54:37.91
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>>171
でもそれって結局ただの寄生じゃん
そんなの誰もやりたくないから1%なんだぞ - 173: 名無しさん 2019/05/30(木) 20:53:35.63
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>>164
なんかこうやって嫌味ったらしく言わないといけない
決まりでもあるの?ここ - 168: 名無しさん 2019/05/30(木) 20:51:14.42
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>>158
紫の響音だろうしどの武器にも付くだろ - 189: 名無しさん 2019/05/30(木) 21:02:56.36
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>>168
全笛に着いたとしたらPTに笛がいるだけで味方の回避性能上がるとかやばくね - 165: 名無しさん 2019/05/30(木) 20:47:54.34
- しょぼいモーションでもめちゃくちゃ倍率高い可能性あるし、その逆もありえるから発売されるまで分からんな
- 175: 名無しさん 2019/05/30(木) 20:54:58.86
- ダウン中に響音攻撃で飛び跳ねてたよね?
ダウン時間延長されるならかなり強いのでは - 179: 名無しさん 2019/05/30(木) 20:56:23.72
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>>175
スタンヒット音してるからダウン中にスタンしたのかも - 181: 名無しさん 2019/05/30(木) 20:58:53.46
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>>179
スタン値蓄積するとしたら面白いな