【議論】スリンガー弾集めが楽しいなんて思ってる奴いる?アレと同じじゃんwwww
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- 394: 名無しさん 2019/06/02(日) 20:08:26.41
- 正直スリンガー推しの開発とユーザーで乖離があるよな ユーザーは楽しいものしか求めてないけど開発は自分たちが作ったのものを使わせたい
便利だと思ってるがスリンガー弾集めが楽しいなんて思ってる奴いるか? 痕跡集めと同じノリを感じる
- 397: 名無しさん 2019/06/02(日) 20:10:24.67
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>>394
捕獲の目安に観察してるくらいで拾うのなんてベヒとゼノくらいだわ - 399: 名無しさん 2019/06/02(日) 20:13:13.96
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>>394
MHW全否定はやめて差し上げろ - 400: 名無しさん 2019/06/02(日) 20:13:33.53
- 無理矢理でも痕跡拾わせるで→マム実装
無理矢理でもスリンガー使わせるで→スリンガー必須モーション多数追加何も成長していない…
- 405: 名無しさん 2019/06/02(日) 20:16:26.05
- 痕跡拾わせたいって本当に思ってんのか?
導虫のエフェクトのキラキラ追いかけ近付いて○押してるだけじゃん - 408: 名無しさん 2019/06/02(日) 20:20:53.18
- 痕跡集めは最初の一回だけは楽しい
- 410: 名無しさん 2019/06/02(日) 20:21:57.44
- スリンガーの弾をスリンガーで遠くに捨てたい
モンスターと重なったら弾けてくれ - 411: 名無しさん 2019/06/02(日) 20:22:24.07
- 痕跡集めと調査レベルと武器ガチャの食い合わせが最悪だしな
- 414: 名無しさん 2019/06/02(日) 20:25:08.27
- スリンガー集めって新鮮で楽しいよ。
スリンガー使ってなくなるたびにエリア移動して探しに行くけどサボりじゃないから注意してね。 - 416: 名無しさん 2019/06/02(日) 20:28:00.60
- 予言してあげるけど状態異常耐性閃光耐性乗り耐性スタン耐性と同じでスリンガー耐性出来てMランク高難度は実質スリンガー無効になるから最終的にはどうでもいい要素だぞ
- 420: 名無しさん 2019/06/02(日) 20:32:25.02
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>>416
ここの開発ってドヤ顔で新要素アピールしときながら最終段階では使いものにならなくするの好きだよな
何考えてるのかわけがわからん - 458: 名無しさん 2019/06/02(日) 20:49:35.78
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>>420
どうせクラッチクローも強化スリンガーも効かない上位種作るんでしょ
転身も不動も対策したモンスターを作るような開発だからなw - 417: 名無しさん 2019/06/02(日) 20:28:31.83
- スリンガーメインとかも全く新しいゲームになっていいと思う。いかに早く石を見つけるかが火力に直結するだろうね。
- 403: 名無しさん 2019/06/02(日) 20:15:38.47
- 弾拾う間に殴ったほうがいいわで誰も使わなくなりそう