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【悲報】モンハンワールドって明らかに過去作よりヌルくなったよね??

   

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1: 名無しさん 2019/06/12(水) 20:14:20.365
・逆鱗とか宝玉出やすすぎ
・忘れ物してもフィールドでアイテムボックス使える
・砥石使い放題
・ピッケルとか虫網不要
・フィールド内をファストトラベルできる
・基本的に防具一つでスキル発動
・調合が失敗しない
・捕獲可能かどうか見える

まだまだあるけどこれだけでも相当ヌルくなったんじゃなかろうか

 

2: 名無しさん 2019/06/12(水) 20:15:05.203
快適になったとぬるくなったは違う

 

3: 名無しさん 2019/06/12(水) 20:15:22.317
捕獲可能以外はあって当然だったのになかった感じがする

 

6: 名無しさん 2019/06/12(水) 20:17:08.600
どうせアイボーで鬼畜ゲーになる

 

7: 名無しさん 2019/06/12(水) 20:17:37.003
スキルのシステムはワールドの方が自由度あって好き

 

8: 名無しさん 2019/06/12(水) 20:18:19.134
1番上以外はわかりやすくて便利でいいでしょ

 

9: 名無しさん 2019/06/12(水) 20:19:07.853
回避フレームも長いし同じようなモーションしかない
モンスターの無敵行動などによる時間稼ぎは減った方だからいいけど
そのかわりにモンスターの種類少ねえな

 

10: 名無しさん 2019/06/12(水) 20:22:31.584
調合失敗とか逆に何の意味があったんだ

 

11: 名無しさん 2019/06/12(水) 20:23:16.694
便利になっただけじゃん

 

13: 名無しさん 2019/06/12(水) 20:24:10.048
フィールドに高低差はあまりいらないとわかった作品

 

14: 名無しさん 2019/06/12(水) 20:27:10.183
実際難易度的には3rdに匹敵するくらいにはヌルい

 

15: 名無しさん 2019/06/12(水) 20:31:42.611
>>14
しかしよ

 

20: 名無しさん 2019/06/12(水) 20:44:21.004
>>15
難易度が下がったとは言ってないぞ

 

21: 名無しさん 2019/06/12(水) 20:48:56.499
>>20
そんなこと言ったら弾ポーチがあるのもぬるいしポーチ3枠すらぬるいな初代やった者から比べると

 

24: 名無しさん 2019/06/12(水) 21:00:00.692
>>21
ホントそれ
ヌルいなったなとは思うが戻されたら発狂するレベルで快適だわ

 

16: 名無しさん 2019/06/12(水) 20:33:27.219
極ベヒの難易度歴代でもかなり高い気がするけど

 

17: 名無しさん 2019/06/12(水) 20:35:47.959
今回の一部クエストはシリーズ中でも相当難しい
マスターランクどうなるのか

 

18: 名無しさん 2019/06/12(水) 20:36:03.865
フィールドでアイテムボックスは装備も変えれるから難易度に絡むだろうな
ファストトラベルは攻略時間的難易度
調合が失敗しないのはポーチ圧縮的に難易度だな
スキル単体発動も難易度だろ

 

20: 名無しさん 2019/06/12(水) 20:44:21.004
>>18
それで思い出したわ
狩猟アイテムと素材・採集アイテムが別枠で入っていくのもヌルい

 

19: 名無しさん 2019/06/12(水) 20:39:26.444
アイスボーンの前に久しぶりにやってみたら、追加されてたナナに勝てる気がしない

 

23: 名無しさん 2019/06/12(水) 20:53:22.415
今更旧仕様でやれって言われたら拒絶するくらいには快適になったな
調合書とか整頓の無いボックスなんて今考えたら狂気だわ

 

24: 名無しさん 2019/06/12(水) 21:00:00.692
>>23
ホントそれ
ヌルいなったなとは思うが戻されたら発狂するレベルで快適だわ

 

25: 名無しさん 2019/06/12(水) 21:02:05.871
今ベヒーモスしかやることが無いワールド

 

31: 名無しさん 2019/06/12(水) 21:06:56.957
気絶復帰のモーションがクソすぎて

 

34: 名無しさん 2019/06/12(水) 21:12:31.453
結局闘技場でタイマンが一番面白いからな
広いフィールドなんか一回見たら飽きるわ

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