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【指摘】●●とかいうgmスキルどうにかしてくれwwwwwww

   

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679: 名無しさん 2019/07/08(月) 15:13:05.49
憎まれ上手とかいうgmスキルどうにかしてくれ
680: 名無しさん 2019/07/08(月) 15:16:18.41
受け身術もクソだよな
王ネギで割と役に立ったけど
681: 名無しさん 2019/07/08(月) 15:16:19.14
いまいち効果を感じなくないか憎まれ上手
716: 名無しさん 2019/07/08(月) 15:47:50.37
>>681
俺も王ネギ来るまでは気にしてなかったけどあれは間違いなくgmスキル
安定してタゲは取れない癖に稀に3、4連発で狙ってくる時もあるから高難易度になればなるほど即死コンボ誘発するだけのgm
682: 名無しさん 2019/07/08(月) 15:17:41.65
ネコの床上手(意味深
684: 名無しさん 2019/07/08(月) 15:20:26.18
>>682
w
683: 名無しさん 2019/07/08(月) 15:19:00.73
タゲ欲しくて付けても大して変わらないよね憎まれ上手
685: 名無しさん 2019/07/08(月) 15:20:27.18
弱いの来い!で弱いのが来てるかよくわからん
687: 名無しさん 2019/07/08(月) 15:22:38.23
>>685
そもそもクエスト行ってから飯食ってるから発動しても意味がないという
拠点の食事処が遠すぎるんだよw
697: 名無しさん 2019/07/08(月) 15:31:36.17
>>687
ホントなんで植生からの直通リフト作らなかったのか
自己満拠点だからテストプレイで不便さを感じなかったのか?
686: 名無しさん 2019/07/08(月) 15:21:14.68
効果が高くてもそんな重要スキルを日替わりにされると困るわ
688: 名無しさん 2019/07/08(月) 15:22:45.76
弱いの来いは真実を知ってはいけないスキル
689: 名無しさん 2019/07/08(月) 15:22:49.70
そもそも新鮮かどうかで固定食事スキルもランダム発動ってのが煩わしい
無くして確定発動にしようや

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