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【驚愕】え!?装飾品の入手確率ってこういう風に決まってるってマジ?wwww

   

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724: 名無しさん 2019/08/04(日) 12:50:42.73
なんで他の珠はレベル分出てるのに短縮珠だけ1個もでないねん。
別に使うもんでもないんだがなんか気持ち悪い・・、
昔のテーブル式で手に入らない珠がある事件を思い出すわ。
763: 名無しさん 2019/08/04(日) 13:07:38.72
>>724
今の仕様もテーブルみたいなもん
せめて同じレベルの珠1000個で狙いの珠錬金できるような救済入れるべき
ゴールまでの距離知らされずにマラソン開始してもガチ勢しか参加しないわ
738: 名無しさん 2019/08/04(日) 12:55:11.28
多分知らない奴いるだろうから書いとくけど装飾品は各レア度ごとに更に3段階の入手確率が設定されてるよ

例えば同じレア8でも超心珠と茸好珠だと5倍くらい出やすさが違う

742: 名無しさん 2019/08/04(日) 12:57:22.24
>>738
これマジ?
744: 名無しさん 2019/08/04(日) 12:57:55.98
>>742
体感でなんとなく分かるでしょ
749: 名無しさん 2019/08/04(日) 12:58:54.56
>>744
なんとなくはわかるけど3段階とかあったのか?
748: 名無しさん 2019/08/04(日) 12:58:31.03
>>742
エアプ
750: 名無しさん 2019/08/04(日) 12:59:35.08
>>742
マジや
751: 名無しさん 2019/08/04(日) 13:00:02.45
同レア帯の装飾品の出やすさは高中低とかそんなんで分かれてた気がする
攻撃珠とかは勿論低
765: 名無しさん 2019/08/04(日) 13:08:55.53
装飾品はなんでガチャになったんですかね
769: 名無しさん 2019/08/04(日) 13:10:36.82
>>765
初期バージョンはガチャに頼らないとやる事ないから
759: 名無しさん 2019/08/04(日) 13:04:25.72
レア6の毒瓶珠/研磨珠/回避珠の数で確率が3段階に別れてるのが解りやすいと思う

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