【要望】毒の間は肉質変化するモンスターとか増やして欲しいwwwww
PCタイトル下_fourM
人気記事ランキング
-
【悲報】モンハンワールドのオドガロンとか言う奴で積んだんだが…www
-
【議論】ムフェトはもう2周やってクリアできたら十分なのに●●なのがだるいわwwww
-
【朗報】チャアク使ってみたけど楽しい wwwwwww
-
【攻略】復帰勢だけど今は何を作るのが目標になってるん?
-
【議論】モンハンの世界展開が完全に失敗したのが悲しいね ⇒まあでも、日本以外に売れたのはでかいよwwwww
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1566066713/
- 219: 名無しさん 2019/08/18(日) 09:13:00.54
- 毒の間は肉質変化するモンスターとか増やせ
- 222: 名無しさん 2019/08/18(日) 09:15:11.75
- 毒の持続ダメージとか下手に強化したらヤバそう
それよりもモンスターへの弱体効果強くしたらええんでない
今作もドス古龍になんか有効な要素あるの?
まあ使わんけど - 223: 名無しさん 2019/08/18(日) 09:15:21.57
- 毒かかってる間がモンスターの攻撃力が下がるとかあってもいいよね
- 225: 名無しさん 2019/08/18(日) 09:17:29.22
- 毒状態のギエナは行動が弱体化するぞ
- 226: 名無しさん 2019/08/18(日) 09:17:32.23
- 毒中は疲労と同様の効果(速度低下、疲労モーション)とかで良さそうだけどなー
- 245: 名無しさん 2019/08/18(日) 09:30:29.04
-
>>226
減気スキルが死ぬw - 227: 名無しさん 2019/08/18(日) 09:17:47.21
- 毒中は常に疲労状態くらいしても良さそう
世界観的にもおかしくはないでしょ - 228: 名無しさん 2019/08/18(日) 09:18:03.00
- 毒を浴びたらモーションの端々でよろけるとかさ
- 230: 名無しさん 2019/08/18(日) 09:18:41.52
- 毒は普通に過去作の仕様に戻したら駄目なんですかね…

