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【要望】毒の間は肉質変化するモンスターとか増やして欲しいwwwww

   

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219: 名無しさん 2019/08/18(日) 09:13:00.54
毒の間は肉質変化するモンスターとか増やせ
222: 名無しさん 2019/08/18(日) 09:15:11.75
毒の持続ダメージとか下手に強化したらヤバそう
それよりもモンスターへの弱体効果強くしたらええんでない
今作もドス古龍になんか有効な要素あるの?
まあ使わんけど
223: 名無しさん 2019/08/18(日) 09:15:21.57
毒かかってる間がモンスターの攻撃力が下がるとかあってもいいよね
225: 名無しさん 2019/08/18(日) 09:17:29.22
毒状態のギエナは行動が弱体化するぞ
226: 名無しさん 2019/08/18(日) 09:17:32.23
毒中は疲労と同様の効果(速度低下、疲労モーション)とかで良さそうだけどなー
245: 名無しさん 2019/08/18(日) 09:30:29.04
>>226
減気スキルが死ぬw
227: 名無しさん 2019/08/18(日) 09:17:47.21
毒中は常に疲労状態くらいしても良さそう
世界観的にもおかしくはないでしょ
228: 名無しさん 2019/08/18(日) 09:18:03.00
毒を浴びたらモーションの端々でよろけるとかさ
230: 名無しさん 2019/08/18(日) 09:18:41.52
毒は普通に過去作の仕様に戻したら駄目なんですかね…

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