【議論】真溜めはモンスターの動きについていけてないよな…wwwww
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- 134: 名無しさん 2019/08/28(水) 11:57:56.48
- 大剣は
①貯めてから回避可能
②タックルからガード派生
③タックルにガード性能が乗る
④タックル成功すると次の行動が1.25倍速になるくらいあればワールド仕様でも歴戦王だろうが何だろうが安定した立ち回りできるようになると思うからはよ実装しろ
- 160: 名無しさん 2019/08/28(水) 12:06:16.27
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>>134
全てのガード武器にキャンセルゲージ付けたらいい
MAXで1回だけいつでもガードできるやつ - 136: 名無しさん 2019/08/28(水) 11:58:33.60
- 大剣はタックル後に溜め技の段階が進行する仕様のせいで「真溜めバンバン使えるから他の技弱くするね!」というエアプ調整の犠牲になったな
タックルで溜め技進行しなくていいから通常溜め強化して? - 140: 名無しさん 2019/08/28(水) 12:00:19.12
- モンスターの動きについていけてないよな真溜め
出すまで遅すぎる - 143: 名無しさん 2019/08/28(水) 12:00:54.74
- 真溜めは時間もだけど2段攻撃なのが個人的に大嫌いですね
1段目だけやたらリーチあるし… - 149: 名無しさん 2019/08/28(水) 12:02:43.60
- 真溜めは弱点狙うと、1段目にヒットストップかかる糞仕様だからな
- 151: 名無しさん 2019/08/28(水) 12:03:01.63
- 真溜め2段目のクソ重たいヒットストップだけは好き
- 155: 名無しさん 2019/08/28(水) 12:05:00.37
- 抜刀大剣は軽い隙あればそこそこのダメージ入れれるから個人的にマルチ適正高い
抜刀会心2弱特3なら抜刀会心維持しながら大きな隙に真溜めも狙えるからオススメ

