【議論】導きはそもそもそこでモンスター倒すと地帯レベルが上がるって意味が分からないよねw
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- 601: 名無しさん 2019/09/22(日) 12:13:43.99
- 導きはそもそもそこでモンスター倒すと地帯レベルが上がるって意味がわからんのよな
普通逆じゃね? - 614: 名無しさん 2019/09/22(日) 12:15:09.66
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>>601
調和しとるからやぞ
調和せんかったらレベルが下がって歴戦古龍が出てこれんようになってショボい争いしか起こらん地になるんや - 622: 名無しさん 2019/09/22(日) 12:15:43.35
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>>601
地帯レベルって要するにどれだけ生態系破壊したかって話やろあれ?
普段出てこないモンスターを生態系破壊して表に出させるっていう - 624: 名無しさん 2019/09/22(日) 12:16:36.00
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>>622
そう考えると闇しかないなうん地 - 630: 名無しさん 2019/09/22(日) 12:18:01.39
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>>622
そう考えるとLevel Down…もまああっちの世界的には悪い事じゃないな - 636: 名無しさん 2019/09/22(日) 12:18:38.07
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>>622
森林伐採してたらクマが人里まで降りてくる的な - 625: 名無しさん 2019/09/22(日) 12:16:45.10
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>>601
導きの地にいる栄養たっぷりのモンスターを殺すと奥に引っ込んでる強い連中がその栄養におびき寄せられて出てくるそれを狩る以下ループだぞ
だから地帯レベル - 627: 名無しさん 2019/09/22(日) 12:17:09.51
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>>601
いうて地帯レベルじゃなくて侵略レベルだからなこれ
レベル低いとこでモンスター全滅させていったらその地帯のレベル高いモンスターも危機感覚えて襲って来るだろう
知らんけど - 638: 名無しさん 2019/09/22(日) 12:18:55.54
- 導きなしでそのまま無印みたいに歴戦狩りに移行したら良ゲーだったかもしれない
- 644: 名無しさん 2019/09/22(日) 12:20:10.80
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>>638
ワールドの頃と違ってガチ勢で馬鹿みたいに時間かけないとカスタム強化すら出来ないからなあ - 650: 名無しさん 2019/09/22(日) 12:20:51.82
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>>638
っていうかそうだろ
導きなきゃ普通に良いゲームだと思うわ
導き超えて歴戦回すまでなんてたどり着くやつ全プレイヤー中何パーだろうな? - 652: 名無しさん 2019/09/22(日) 12:21:36.65
- 導きもLEVEL DOWN…が無けりゃ面白かったよ