【議論】狩りでのイライラの半分は●●関連な気がするwwwww
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- 921: 名無しさん 2019/11/13(水) 23:31:55.88
- モンスターにクラッチしたとき、カメラの視点にかかわらず
↑入力で頭側、↓入力で尻尾側に移動する
とかオプションで設定できないのかよ!
モンスター回転してたらクラッチ場所行ったり来たりしてるだけじゃねーか! - 989: 名無しさん 2019/11/14(木) 00:39:35.23
- 狩りでのイライラの半分はクラッチ関連な気がする
- 990: 名無しさん 2019/11/14(木) 00:42:30.33
- クラッチはモンスターに当たらないときの戻りが異様に遅い
そしてカメラが近づくのもくそ - 991: 名無しさん 2019/11/14(木) 00:43:19.58
- 外した時のすっとろさはなんなんあれ
ペナルティのつもりか? - 992: 名無しさん 2019/11/14(木) 00:46:03.24
- 楔虫に飛ぶ感じとはまた違うよなあれ そもそも伸びてないし
- 995: 名無しさん 2019/11/14(木) 00:47:55.24
- 張り付いたはいいけどカメラ引きすぎるときもない?
おまけにモンスターがぐるぐる回るから7-8回移動させられた
体術ないと無理 - 996: 名無しさん 2019/11/14(木) 00:49:52.92
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>>995
引きまくってキャラがどこにいるのかみえないよな
なんのための仕様なんだ - 1000: 名無しさん 2019/11/14(木) 00:57:17.54
- カメラが微妙な角度だと尻尾の方に向かっていく悲しい仕様

