【議論】珠ガチャが~って言うけど、ガチャないとみんなすぐ辞めちゃうじゃん?
PCタイトル下_fourM
人気記事ランキング
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1574427557/
- 157: 名無しさん 2019/11/23(土) 00:47:52.74
- 珠もお守りも素材集めて生産強化で良いわ
ガチャは死すべし - 160: 名無しさん 2019/11/23(土) 00:50:06.84
- ガチャないとみんなすぐ辞めちゃうし
- 165: 名無しさん 2019/11/23(土) 00:53:27.31
-
>>160
ガチャあっても皆やめたんだよなぁ - 208: 名無しさん 2019/11/23(土) 01:19:31.06
-
>>160
ディアブロ3は敵は際限なく強くなるし理想の装備もそうそう掘り終わらないしシーズン代わったらまた遊びたくなる工夫もあったし長らく楽しめたんだけどなあ
チートに手を出してた奴は知らんが
同じハクスラでもどうしてここまで差があるのか - 163: 名無しさん 2019/11/23(土) 00:52:00.00
- 珠ガチャは延命としてしょうがない部分はあるけと調査クエのランダムはまじいらん
好きなモンスター狩らせてほしい - 169: 名無しさん 2019/11/23(土) 00:56:30.65
-
>>163
ガチャ全否定はしないけどMR100くらいまでには一通りの珠が揃う程度の確率にしてほしかった - 164: 名無しさん 2019/11/23(土) 00:52:40.64
- 多少思い出補正もあるだろうけど全くガチャがなかった2ndGが持ち上げられる理由は何だろうな
考えて見れば持ち寄りでガチャがなかった最後の作品なんだよな - 179: 名無しさん 2019/11/23(土) 01:04:43.69
-
>>164
モンハンが普及していったタイミングだから新規をドンドン助けてプレイ時間が伸びていった
天鱗1%とかだったと思うし装飾品は外すのにコストかかるから各装備に付けてて狩る理由がいくらでもあった - 183: 名無しさん 2019/11/23(土) 01:07:23.25
-
>>179
でもワールドから珠ガチャやってると1%ってすごい良心的な高確率に思えてくる - 185: 名無しさん 2019/11/23(土) 01:09:57.12
-
>>179
過疎るの早い理由って、チケットのせいで素材集めが必要なくなったのも大きそう - 231: 名無しさん 2019/11/23(土) 01:38:26.17
-
>>185
チケットで素材ゲットは楽だけど確実にゲームの寿命縮めてる
素材集めをしなくていいようにしておいて珠ガチャで時間稼ぐっていうね
普通は逆だろうと。
センスないからこうなるんだろうなあ - 234: 名無しさん 2019/11/23(土) 01:39:23.42
-
>>231
あと属性武器が死んだのもな…
作る必要ないからそりゃ - 193: 名無しさん 2019/11/23(土) 01:11:19.87
-
>>164
初見じゃ手も足も出ないけど観察して繰り返し狩ればノーダメクリアできるようになるっていう自分の成長がとにかく楽しかった
ワールドは初見でも狩れるし繰り返しやっても面倒に感じるだけなんだよなぁ
自分の感性が変化したってのもあるだろうけど - 201: 名無しさん 2019/11/23(土) 01:15:13.36
-
>>193
マスター歴戦森クシャと歴戦瘴気ラージャンが君を呼んでいるぞ - 236: 名無しさん 2019/11/23(土) 01:41:52.78
-
>>193
自分の成長が楽しいっていうのがモンハンの醍醐味の一つだったと思うよ
ワールドモンスは弱いし IBだと観察したところでモンスターの動きに隙がない速いでお手上げ
開発の出した答え(コツ)が壁ドンしてボコる だしな
どんなモンスターも同じことやって狩るからそら飽きるわ - 230: 名無しさん 2019/11/23(土) 01:38:07.19
-
>>164
例えばティガなんかは
初見→これ無理
中期→ガンナーで閃光漬けがラクよね
後期→怯みとスタン値計算し尽してダウンとスタンで0分針のハンマー最高!てな具合にステップアップが体感出来たのが大きいね
動画で見た装備も素材あればすぐ作って真似出来たし - 166: 名無しさん 2019/11/23(土) 00:55:33.48
- せめて出現モンスターガチャは止めて欲しかった