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【不満】アイスボーンはハンター弱体化モンスター強すぎになったからな

   

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198: 名無しさん 2019/11/30(土) 17:00:56.42
ハンター強すぎワールドからモンスター強すぎアイスボーンにすれば良かったのに、ハンター弱体化モンスター強すぎアイスボーンになったからな。
200: 名無しさん 2019/11/30(土) 17:04:35.32
別にモンスター強くないだろ
ムーブ間違えるとずっとモンスターのターンになるだけで
201: 名無しさん 2019/11/30(土) 17:05:06.16
お前らモンスターとの戦闘中に一旦手を止めてコントローラー置いてみ?
マジでモンスターの動きキチガイじみてるから
204: 名無しさん 2019/11/30(土) 17:08:49.07
>>201
生態系がどうとかリアリティ求めてるのにバックステッポ連続とかありえない動き多すぎなんだよな
207: 名無しさん 2019/11/30(土) 17:10:51.98
モンスターの動きでキチガイじみてるのってジンオウガとラージャンくらいで後はそうでもなくね?
ネロミェールはギリセーフな感じ
213: 名無しさん 2019/11/30(土) 17:14:51.68
>>207
速くはないけど動きがぬるぬるシームレスで狙いたい部位が常に動いてて殴りにくくはある
208: 名無しさん 2019/11/30(土) 17:12:07.09
操作性がクソだったりモンスのターンが延々続いたりすることがあるだけでモンス自体はクソ雑魚
面倒なだけ
210: 名無しさん 2019/11/30(土) 17:13:19.90
ベリオロスとか
212: 名無しさん 2019/11/30(土) 17:14:46.77
ベリオロスは出る順番絶対間違えてる
214: 名無しさん 2019/11/30(土) 17:15:00.28
ずっと飛んでたり、竜巻ばっかり的なことをしなければ大体のモンスは普通なんだが
結局は乱入&乱入で乱戦オンリーってのがつまらなくしている
215: 名無しさん 2019/11/30(土) 17:16:31.84
ベリオは初期位置のギミックが誰得
あれもメモリ食ってんのかね?
219: 名無しさん 2019/11/30(土) 17:19:33.69
>>215
古代樹のダムから落ちても自動でスリンガー射出で立て直せるのに
なんであの場面ではただ落ちるんだろうな
ゼノの最後も崩れる中床に向かってスリンガー射出してたしあそこで射出しないのは不自然
そんなにゼノで床壊れて落ちそうになったのがトラウマなのか
216: 名無しさん 2019/11/30(土) 17:16:33.55
アイスボーンのモンスターは強い弱いじゃなくて不快
217: 名無しさん 2019/11/30(土) 17:17:46.93
潜りまくりのディア好きじゃないし嫌いだよ
218: 名無しさん 2019/11/30(土) 17:18:13.55
ラージャンとジンオウガは隙はしっかりあるだろ
肉質硬いのはどうかと思うがそこまで理不尽でも無い

ベリオロスとか言うクソは肉弾戦で戦ってる癖にクソとか言うクソっぷり

221: 名無しさん 2019/11/30(土) 17:19:55.20
少なくともラージャンは不快だろ
尻尾を的確に狙える武器が一体どれだけある事やら
片手剣なんかはまず無理
224: 名無しさん 2019/11/30(土) 17:21:33.00
俺の言い方がアレだったか、いろんな意味で強いってことだ。乱入もそうだしこやし投げてもジョー付いてくるし、面倒くさい=強いって感じになってる
225: 名無しさん 2019/11/30(土) 17:21:59.36
べリオは戦ってて2、3回あれ?こんなだったっけ?ってなった
227: 名無しさん 2019/11/30(土) 17:23:53.39
ラーは結構隙無い方だと思う
なんか抜刀大剣での立ちまわり解説してる動画ですら、この攻撃の後は隙がなくてすぐに向こうが動くから攻撃せず見るだけの方がいいとか頻繁に言ってたからな
229: 名無しさん 2019/11/30(土) 17:25:05.51
飛鳥文化アタックとかまさにな
235: 名無しさん 2019/11/30(土) 17:27:36.27
ラージャンなんて判定ガバガバかつ一瞬なんだから、フレーム回避するなり安置覚えるなりして相手の攻撃中に攻撃すれば隙だらけの部類だろ

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