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【指摘】アレを修正するモンハン開発者って凄いがんばりやなんだなw

   

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116: 名無しさん 2019/12/03(火) 21:26:16.93
切り替えたからポケモンやってるんだろうが!
119: 名無しさん 2019/12/03(火) 21:27:45.90
>>116
ポケモンはワット無限回収バグっていう超絶プレイヤーが有利な要素を潰さないのが凄いわ
常にユーザー目線で開発されてるんだろうなどっかのクソゲーと違って
127: 名無しさん 2019/12/03(火) 21:32:49.03
>>119
潰さないんじゃない潰せないんだ
132: 名無しさん 2019/12/03(火) 21:39:15.88
>>127
HOMEボタン押したら強制退出にすればいいだけなのにやらないのはそういうこと
普通はユーザーに有利なバグとか仕様は安易に潰さない
142: 名無しさん 2019/12/03(火) 21:44:35.60
>>132
というかユーザーが有利になるバグなら話題になっても問題にはならんわけよ
だからそんなあってもなくても企業側が困らないバグの修正なんかに時間割かないんだよ普通は
よっぽど性格悪くないとやらんよ
149: 名無しさん 2019/12/03(火) 21:49:23.70
>>142
わざわざトレマラ修正するモンハン開発者って凄いがんばりやなんだなw
154: 名無しさん 2019/12/03(火) 21:53:39.15
>>149
「導きの地の批判を受けて、マスターアップできてたのに修正した」って言ってたのを見て何もかも察した
要するに最高に自信あるものを叩かれてマジギレして嫌がらせ&逆ギレ文章を出すに至ったわけだ
・・・プライドの塊かよ
159: 名無しさん 2019/12/03(火) 22:03:56.63
>>154
完全に不貞腐れて人に当たる子供の図だな
しかもその時の発言の「意図的な切断をしなくていい仕様」とやらも結局イマイチだし、調査の方では切断が横行しまくってるときた
極め付けは開発自身の切断
150: 名無しさん 2019/12/03(火) 21:49:52.12
>>142
バグなんだから修正するのはわかるのよ
腹立つのはユーザー側、というよりゲームプレイ的に支障があるバグは放置や仕様と言い張るところ
151: 名無しさん 2019/12/03(火) 21:51:12.46
トレマラも言うほどユーザーに有利ではなかったからな
−10が−5になる程度
152: 名無しさん 2019/12/03(火) 21:52:10.99
>>151
ならわざわざ修正しなければいいのにw
164: 名無しさん 2019/12/03(火) 22:09:26.41
>>151
クソガチャに対するささやかな抵抗レベルだしな
そもそもなぜそんなことが流行ってしまうのか原因をろくに考えず手段だけ奪う頭と性格の悪さで完全にプレイヤーの神経逆なで
166: 名無しさん 2019/12/03(火) 22:13:20.62
>>164
これIB全部に言えることだよな
切断の地になってたのはどうしてなのかとか
そういう原因の根本的なことは見えてないんだろ
153: 名無しさん 2019/12/03(火) 21:53:31.74
トレマラ即修正という単体の事象だけなら納得は出来んが理解は出来たけど、テント装飾品とかずっと放置した上でだからな
開発の技術力の無さまで露呈した

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