【議論】虫棒意外とつよないこれ? ⇐みんなの回答がコチラwwww
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- 598: 名無しさん 2020/06/14(日) 09:32:02.65
- 虫棒意外とつよないこれ?
ソロでよーいどんしたら出遅れ感あるけどマルチだとかなり貼り付けてるよね
マルチなら太刀より出してるよ - 600: 名無しさん 2020/06/14(日) 09:35:19.24
- 操虫棍は楽しさ求めて振るう武器
- 602: 名無しさん 2020/06/14(日) 09:37:47.75
- 一切ダウンしないし怯まないモンスターがきたら虫棒は強いと思う
- 604: 名無しさん 2020/06/14(日) 09:38:35.99
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>>602
マジかよトレーニングルーム最強じゃん - 605: 名無しさん 2020/06/14(日) 09:39:15.02
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>>602
ラッシュ用の必殺技があればいいってことか
片手はラッシュを手に入れて立ち回りも拘束時のラッシュも楽しい - 606: 名無しさん 2020/06/14(日) 09:44:52.87
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>>605
そそ
白エキスで機動力高くなるし単発威力もそこそこあるしおまけにリーチも長い
でも火力的な瞬発力がないから今の位置に留まってるんだと思う
あと3回組なのは言わずもがな - 607: 名無しさん 2020/06/14(日) 09:52:53.99
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>>606
傷は虫ぶつけるだけでも0.2くらい効果あればいいのにな
ラッシュ用には百裂突きみたいなの入れてもらおう - 608: 名無しさん 2020/06/14(日) 10:01:55.06
- 虫棒はゲームシステムから完全に独立してるからな
- 609: 名無しさん 2020/06/14(日) 10:04:06.46
- 虫棒のラッシュ時は飛円が派生ルートのドンづまりなの解消してくれたらいいんじゃねえかな、飛円から舞踏跳躍→再度その場急襲飛円とかさ
クラッチは滅べ - 611: 名無しさん 2020/06/14(日) 10:12:18.55
- 高機動力で空中戦も出来るのにクラッチのせいで微妙な立ち位置の虫棒ちゃん
引用元:https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1592015118/