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【武器】ランスってワールドの時点では差別化できていたよね???

   

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567: 名無しさん 2019/12/09(月) 19:59:31.69
ワールド時点では「鉄壁の防御からのカウンターを得意とするランス」と「防御性能を下げた代わりにフルバやチクボンで怒涛の攻めが可能なガンランス」で差別化出来てたのにな…

 

568: 名無しさん 2019/12/09(月) 20:00:45.66
ランスの傷付け性能微妙だろ
抜刀クラッチは押し込み、カウンターは好きな所に貼り付ける訳じゃない
モーション早くてもドヤ顔で飛んでモンスターから離れるし

 

577: 名無しさん 2019/12/09(月) 20:04:43.02
ランスは回カスと精霊5あればずっと抜刀してられるのがいい
被弾して離れていく近接を憐れむ余裕すらある

 

583: 名無しさん 2019/12/09(月) 20:06:19.43
>>577
加護5なんて付けたら離れて回復する他武器の方がダメ出てるゾ

 

587: 名無しさん 2019/12/09(月) 20:08:32.75
>>583
他武器との火力差が気になる奴はランスなんて使うべきじゃないゾ

 

588: 名無しさん 2019/12/09(月) 20:09:07.04
>>577
精霊5つけてる時点で自分も被弾前提じゃねぇかw大して殴れてないだろうし火力もないだろw

 

592: 名無しさん 2019/12/09(月) 20:10:40.88
>>588
5は過剰だと思うけど削りでも加護発動するから

 

609: 名無しさん 2019/12/09(月) 20:16:35.73
>>592
加護積むなら5か0かくらい性能に差があるから
5でいいと思うよ
3と4はマスターではいまいち信用できない

 

582: 名無しさん 2019/12/09(月) 20:05:41.44
ランスはもう投げられるようにしよう

 

584: 名無しさん 2019/12/09(月) 20:06:44.33
突進しなきゃ許してやるよ

 

586: 名無しさん 2019/12/09(月) 20:07:40.71
ランス自体あんまいないけどたまにいたと思ったら見境なく突進連打マン

 

590: 名無しさん 2019/12/09(月) 20:09:29.42
俺ランス別に嫌いじゃないし片手双剣みたいなどえらい強化貰えるなら普通に使いたいわ
問い合わせ送ればいいの?どういうゴネ方がベスト?

 

597: 名無しさん 2019/12/09(月) 20:13:01.49
>>590
アンケートで他の要素を全て褒めつつ不満を書く欄でその武器種の問題点を書き連ねる

 

599: 名無しさん 2019/12/09(月) 20:13:35.50
>>590
突き繋がりで属性開放突き貰う

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