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【ランス】睡眠に金の真髄つかない…これって武器ごとにテーブル的なのきまってる?

   

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http://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1576712682/

317: 名無しさん 2019/12/19(木) 18:53:55.25
睡眠に金の真髄つかないなーこれって武器ごとにテーブル的なのきまってる?リセマラしてもずっと同じの出てくる気がする

 

319: 名無しさん 2019/12/19(木) 18:56:53.30
>>317
テーブル決まってるぞ
蓄積せず能力追加すればテーブル変化するから適当なのつけるといい

 

320: 名無しさん 2019/12/19(木) 18:58:44.13
>>319
確かにひたすら蓄積してた
ありがとう!

 

322: 名無しさん 2019/12/19(木) 19:07:37.63
>>319
強化後のテーブル移動先も固定っぽいんだよね
無強化槍(初期攻撃3付)のリセマラしてたけど最初にナルガ極意追加で付けて剛竜脈石三個使うまでずっと蓄積続けると毎回最後がテオ極意だったわ
途中で斬れ味追加するとか攻撃強化すると出ないけど固定ルートだと同じ結果になる

 

420: 名無しさん 2019/12/20(金) 08:57:53.47
テオの顏傷ありで試したやつ

カレカカガ 攻撃65555 物理爆破ランス 初弾109

龍脈覚醒達人 炎王属性6555 氷モリモリ 初弾108

属性会心達人 冰龍属性6555 氷モリモリ 初弾107←new

 

421: 名無しさん 2019/12/20(金) 08:59:23.65
>>420
特化すればするほど弱くなってワロタ

 

436: 名無しさん 2019/12/20(金) 10:15:40.16
>>420
氷属性に物理盛りして爆破からどれだけダメ上がるか見てみたいな

 

448: 名無しさん 2019/12/20(金) 12:11:58.66
>>436
それが一番火力でそうだねー

 

422: 名無しさん 2019/12/20(金) 09:06:00.61
物理こそ正義だな

 

423: 名無しさん 2019/12/20(金) 09:07:56.53
冰気はクラッチ主体でワンチャンある感じなの?
基本ランスと相性悪いと思うけど

 

425: 名無しさん 2019/12/20(金) 09:09:44.58
>>423
いやここで言ってるのは2部位の属性会心の話でないの?
まぁ冰気錬成もそこそこ面白く使えるよ
マルチでクラッチマンになれば

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