【議論】未だに野良で往復ビンタ起きる事って殆ど無いのが凄いわ
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- 857: 名無しさん 2020/01/07(火) 10:27:47.83
- 未だに野良で往復ビンタ起きる事って殆ど無いのが凄いわ
ここ見てると結構頻発しそうに思えるけど - 869: 名無しさん 2020/01/07(火) 10:36:24.18
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>>857
そもそも積極的にやるやつが希少種だから - 887: 名無しさん 2020/01/07(火) 10:46:44.93
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>>869
ぶっ飛ばし出来ないくせにめんどくさいから~て的外れな言い訳しとるアホも沢山いるからな
素直に出来ないからお願いしますって言えばいいのに - 862: 名無しさん 2020/01/07(火) 10:31:11.09
- 往復ビンタはそれほど見ないけど普通にそのままぶっ飛ばせば壁ドン出来る場所でわざわざ数回殴ってぶっ飛ばすガイジとか
反対側からなら1回殴れば壁ドン可能なのに3回殴って怒り状態にするガイジとかはすげー多いよ
特に導きで後者のガイジムーヴする奴いたら落し物の総数減って無駄に数やる必要出てくる - 868: 名無しさん 2020/01/07(火) 10:36:10.85
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>>862
叩かないと張り付いてから全弾発射までの僅かな間によそ向いてあらぬ方向にふっ飛ばしたりするし
1回ビンタで済むのは承知でもゆらぎ()で反対側にクラッチしちゃったとかよくあるんだよ・・・ - 922: 名無しさん 2020/01/07(火) 11:17:31.36
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>>868
すごくわかる
積極的にぶっ飛ばし狙う人がいるときは下からはじけ当てて動き止めるサポートしてる
飛距離足りなくて壁際で止まったときは後続でぶっ飛ばし狙いに行く - 903: 名無しさん 2020/01/07(火) 10:59:21.16
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>>862
お前が全てやれよ
以上 - 909: 名無しさん 2020/01/07(火) 11:03:42.03
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>>862
別にそれぐらいよくね?
失敗したら泣きスタンプ連打してそう - 912: 名無しさん 2020/01/07(火) 11:08:55.96
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>>909
ワロタそういうやついるよな