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【議論】笛は攻撃大を吹き続け、全力で殴り続けてようやく他の武器並み

   

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837: 名無しさん 2020/01/16(木) 23:26:33.04
笛は攻撃大を吹き続け、全力で殴り続けてようやく他の武器並み
839: 名無しさん 2020/01/16(木) 23:28:18.00
>>837
前までの笛が4人マルチでそのレベルだったんだよな
今作は大出世したもんだ
842: 名無しさん 2020/01/16(木) 23:34:36.21
>>839
でも今作で笛やってると、ハンマーでいいやん感がすごいんだよな
843: 名無しさん 2020/01/16(木) 23:35:50.90
>>839

何言ってんだお前
848: 名無しさん 2020/01/16(木) 23:39:50.29
>>843
イカれたバフがあって本体性能も向上してるんだからマルチでは普通に強武器になってるが割と今更な話じゃないか?
840: 名無しさん 2020/01/16(木) 23:28:29.59
笛って旋律ずっと吹かなきゃならないの?一度吹いたらしばらくも効果がつんじゃないのか。
841: 名無しさん 2020/01/16(木) 23:32:21.62
しばらくもつよ
844: 名無しさん 2020/01/16(木) 23:36:41.87
笛はバフかけれるから・・。カリピストが2人いるだけでも色んなバフかかってHPバー上のアイコンが賑やかになる。
845: 名無しさん 2020/01/16(木) 23:37:06.29
バッファーは1人で十分
856: 名無しさん 2020/01/16(木) 23:46:55.00
笛は大剣ハンマーの丁度半分くらいしか火力無いぞ
火力あるって言ってる奴は実際のデータ出せよ
860: 名無しさん 2020/01/16(木) 23:49:51.57
>>856
仮に半分としてもバフ分でクソ強いって話にもなるけどね
定点火力も増したけど基本性能としてリーチと移動速度がずば抜けてるから立ち回りでの火力も稼ぎやすいし
861: 名無しさん 2020/01/16(木) 23:51:21.25
>>860
立ち回り技は1発しか殴れないのにモーション値低すぎなんだが
865: 名無しさん 2020/01/16(木) 23:55:09.90
>>861
当然隙には音波とか響音打も差し込むし状況に応じて殴れないということが基本的にないから十分な性能は備えてると思うけどなぁ
笛本体の性能が他の武器同等に強いなんてことは一言も言ってないし4人マルチ前提での話でどの程度の働きをしてるかという話だからね
871: 名無しさん 2020/01/16(木) 23:57:22.71
>>861
演奏攻撃はまぁまぁダメ出るよ
大剣(抜刀→強溜め2→真溜め2)が1200だとすると笛(抜刀→演奏攻撃→前方追加演奏)で900ダメくらい
873: 名無しさん 2020/01/16(木) 23:58:23.84
>>871
1200じゃすまねえよ1500以上でるぞ
878: 名無しさん 2020/01/17(金) 00:01:00.85
>>873
大剣が1500なら笛は1100出るよ
857: 名無しさん 2020/01/16(木) 23:47:46.56
あんなでっかい笛が片手より威力低いってのがまずおかしい

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