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【指摘】傷付け格差ってマルチ促すために作られたよな

   

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http://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1582600936/

853: 名無しさん 2020/02/26(水) 18:21:17.80
やっぱ傷付け格差ってマルチ促すために作られたよな
862: 名無しさん 2020/02/26(水) 18:27:41.06
>>853
開発は役割分担だと思ってる
878: 名無しさん 2020/02/26(水) 19:16:11.37
>>862
二回で火力もない太刀の役割とは一体なんなんです?
880: 名無しさん 2020/02/26(水) 19:22:45.49
>>878
スリンガー弾作ったり…
882: 名無しさん 2020/02/26(水) 19:25:20.14
>>878
(ユーザーからの)ヘイト集め
857: 名無しさん 2020/02/26(水) 18:24:19.99
集会所とかムフェトとか、マルチ前提でゲームデザインしてるんじゃない?
ただ、これはIBからじゃなくて昔からな気がする
モンハンシリーズ自体がマルチ前提のゲームデザインだと思う
ドスとかもマルチが本編でソロはおまけみたいな感じだったし

インリード

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