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【議論】味方が誰も死なないから緊張感がない⇒筆頭ランサーすら死ななかったからなぁ・・・

   

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329: 名無しさん 2018/01/29(月) 14:07:24.29
味方が誰も死なないから緊張感がない
ソードマスターあたり殺してもよかったろ
336: 名無しさん 2018/01/29(月) 14:08:16.23
>>329
筆頭ランサーすら死ななかったからなぁ・・・
339: 名無しさん 2018/01/29(月) 14:08:30.32
>>329
opの船難破で死傷者0の時点でやさしい世界だこれって思ったよね
346: 名無しさん 2018/01/29(月) 14:10:00.35
>>339
モヒカン達が死ぬか、重傷でいきなり帰還とかなってれば
飛び出してった受付嬢の判断が正しかったってなるのにな
355: 名無しさん 2018/01/29(月) 14:12:01.21
>>346
おもえば受付嬢、場を乱すだけで一回も正しい判断してねーな
二昔前のラブコメヒロインみたいな存在だわ
369: 名無しさん 2018/01/29(月) 14:14:48.26
>>355
調子に乗って先走ってピンチまでがセットで天丼しまくるからな
サポーターの尻拭いを毎回ハンターがやらされるし推薦した奴国の反対勢力とかじゃねえのこれ
343: 名無しさん 2018/01/29(月) 14:09:52.53
5年くらい前だととりあえず登場人物殺しとけば盛り上がるだろ的な感覚で殺す作品多かったよな

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