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【議論】アイスボーンで逃げたファンがモンハン次回作を買ってくれる方法

   

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1: 名無しさん 2020/09/04(金) 08:41:29.077
ゆうたすら逃げ出したが何かある?
もちろんクラッチと期間限定ガチャとうん地は削除で
2: 名無しさん 2020/09/04(金) 08:43:35.916
ダブルクロスまでの感じのモンハンをIBのクオリティで出す
4: 名無しさん 2020/09/04(金) 08:44:41.721
>>2
ゲーム性はこれで良かったよな
着せ替えも素材集めて合成が完成系だったのに配信素材で作成させる愚行
3: 名無しさん 2020/09/04(金) 08:43:43.334
オープンワールドのサバイバルゲームにする
5: 名無しさん 2020/09/04(金) 08:45:28.862
>>3
それはさすがに無理だ
6: 名無しさん 2020/09/04(金) 08:47:13.716
ゼルダの伝説みたいなオープンワールドで武器防具は作成させ出来たら最高に面白いんだけどなぁ
ブレスオブザワイルドってつくづくよく出来てる
7: 名無しさん 2020/09/04(金) 08:47:53.161
俺モンハンワールドで肉焼いた事ないわそういや
8: 名無しさん 2020/09/04(金) 08:48:01.539
IBやってないけどそんなに酷いのか 4Gより?
10: 名無しさん 2020/09/04(金) 08:50:05.929
>>8
4Gより酷いね
クラッチ強制が糞だし導き素材集めがダルい
モンスターの動きが異常すぎて戦ってて面白くない
11: 名無しさん 2020/09/04(金) 08:53:07.687
>>10
それは酷いね よく傷つけとかクラッチとか聞くけどどういう事?
14: 名無しさん 2020/09/04(金) 09:02:51.252
>>11
アイスボーンはワイヤーみたいなのでモンスターの部位に張り付くクラッチってアクションが追加された
張り付いて攻撃をすることで肉質が柔らかくなる「傷をつけた」状態にすることができるんだけど、そもそも傷をつけないとまともにダメージが入らないとか弱点特効が乗らないから傷をつける前提に調整されてる
でも適当にクラッチしても暴れて振り落とされるから怯んだタイミングとかじゃないと駄目でそれがゲームのテンポをかなり悪くしてる
16: 名無しさん 2020/09/04(金) 09:03:56.041
>>14
最早別ゲーで草
18: 名無しさん 2020/09/04(金) 09:10:41.016
>>16
正確には上手いプレイヤーならなんの苦もなく傷つけながら立ち回れるんだが
その立ち回りができるかどうかで難易度激変するし武器によって1回で傷つけできる武器と
2回傷つけしなきゃいけない武器に分かれてて2回武器が不遇すぎたりクラッチ自体が失敗というより調整不足って感じ
22: 名無しさん 2020/09/04(金) 09:12:55.040
>>18
MHFみたいに一定間隔で調整ってできないんか
25: 名無しさん 2020/09/04(金) 09:14:56.557
>>22
一応2回武器でも1回で傷つけできる敵出したり傷つけしやすくなるスキルも出る予定だけど
根本的な調整はされてないっぽい
27: 名無しさん 2020/09/04(金) 09:16:44.155
>>25
なるほどねえ
MHWってワイヤーアクション売りにしてるだろうしそう簡単に仕様変更できないのかもね
9: 名無しさん 2020/09/04(金) 08:49:40.953
いい加減武器の調整に力入れろよ、全武器の全システムを見直せ
12: 名無しさん 2020/09/04(金) 08:59:00.278
Switchで出す
15: 名無しさん 2020/09/04(金) 09:03:11.469
エリア移動無くなったのは大きい
17: 名無しさん 2020/09/04(金) 09:08:50.474
クラッチのぶっ飛ばしもいらねえ
あれのせいで非怒り時はぶっ飛ばし強制されるし
マジでクラッチ削除すれば糞ゲーなら並みゲーに戻れる
19: 名無しさん 2020/09/04(金) 09:10:59.421
ガンランスを強くする
20: 名無しさん 2020/09/04(金) 09:12:35.885
個人的にはクラッチは傷つけだけなくせばアクションの幅が増えていいとは思うんだけどな
導きの地とかいうゴミオブゴミだけは耐えられんかった
21: 名無しさん 2020/09/04(金) 09:12:38.383
傷付けなんて同じ部位数回殴ってれば傷つきますよで良かったしぶっ飛ばしは緊急避難の亜種で良かった
23: 名無しさん 2020/09/04(金) 09:13:37.555
そもそも1年以上も同じゲームやる人そんなにいないだろ
新作出たら人口増えるよ
24: 名無しさん 2020/09/04(金) 09:14:31.832
あれで逃げるならファンじゃないだろ
26: 名無しさん 2020/09/04(金) 09:15:17.535
装飾品集めも酷いよな
防音Ⅱとか解放体力がまったく出ない
30: 名無しさん 2020/09/04(金) 09:20:40.592
>>26
お守りの複合あつめはあくまでも「理論上最強スキル構成」の追求だったのに
今回の装飾品ガチャは「無かったらそもそもまともなスキル組めない」だからな
ガード強化出なければ初心者がヘビィなんてやらないだろうし
28: 名無しさん 2020/09/04(金) 09:19:22.541
ワールドはボリューム不足だったけどまだ面白かった
アイスボーンはワールドの良い点を全て潰した
29: 名無しさん 2020/09/04(金) 09:20:09.678
傷つけ続投するならクラッチの射程を伸ばして傷つけ2回組には全部実質一回になる特殊クラッチ追加してほしい
31: 名無しさん 2020/09/04(金) 09:21:20.563
いい加減リスクリターンをしっかり考えて武器調整してくれ
32: 名無しさん 2020/09/04(金) 09:21:52.800
クラッチに関しては全武器にハンマーみたいなコンボ中に傷つけ入るようなコンボ実装すればほぼ解決すると思うわ
装飾品ガチャと導きは根本から治さないと駄目だわ
33: 名無しさん 2020/09/04(金) 09:24:09.571
アホだな

ゲーム性とか全然関係なく、PS5で出て「うっわ綺麗!没入感半端ない!」とか煽ればみんな流されて買うだろ

そんなもんだ
んでまた1年後にG級、2年後に「新システムクソゲーだわ」って放棄されるサイクル

35: 名無しさん 2020/09/04(金) 09:28:45.231
>>33
その流れわかりきった上で仕様変更しろって言ってるんだと思うよ
同じファンなのに馬鹿にするのいくない
34: 名無しさん 2020/09/04(金) 09:24:56.539
クラッチで肉質やわらかくするのはいい
ベヒモスみたいなギミックモンスターいらんわ
普通に殴らせて欲しい
37: 名無しさん 2020/09/04(金) 10:20:37.153
ミラボレアスで復帰しようかなって思ってる

傷つけも全武器一回になるでしょ?

PC版だからいつになるかわからんが

38: 名無しさん 2020/09/04(金) 10:22:42.337
>>37
もうアプデはPS4と同期されてるぞ
39: 名無しさん 2020/09/04(金) 11:00:12.100
スイッチにくるらしいモンハンは新作かな?
13: 名無しさん 2020/09/04(金) 09:01:58.697
4Gを改良してワールドクオリティでやってほしい

引用元:https://hebi.5ch.net/test/read.cgi/news4vip/1599176489/

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