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【一覧】歴戦王イヴェルカーナの特徴を並べてみた結果www

   

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_人人人人人人人人人人人_
> 転身が一撃で剥げる <
 ̄Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y ̄
@Monhan0603lie 黒龍討伐戦の洗礼を受けて,歴戦王イヴェルカーナの難易度はまだ大丈夫です
@Monhan0603lie そんなにクラッチ嫌なら最初から実装すんなや・・・
@Monhan0603lie フロンティア感あっていいじゃないか
@Monhan0603lie (カーナ)「セミは滅ぶべし慈悲など無い」
@Monhan0603lie >非怒り時の攻撃でも7割くらいダメージを受ける

ガンナーなら10割
実質オワタ式

@Monhan0603lie IBは初期のクラッチゲーもクソだしあれダメこれダメばかりの即死ゲーの今もクソ
つまりIBはクソ
@Monhan0603lie セミ対策としてはいいのかもしれないけれど、不動転身での傷つけ、ぶっ飛ばしを否定するのはどうなのかなぁと。
クラッチ中の攻撃での不動転身の効果時間の削りが大きい、とかにすれば良かったものの一瞬は流石にどうなのかなぁっていう一般ハンターの意見です。
@Monhan0603lie FF外失礼します

体力、精霊の加護最大でもブレス直撃で即乙することも(既に2回経験)

@Monhan0603lie 勝てないくらい強い方がいいと思うのだが僕だけか?

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