【ランス】「デュエルヴァイン」 と「アンカーレイジ」の紹介動画キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
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【ランス 鉄蟲糸技】
相対するもの、結わえて逃すまじ「デュエルヴァイン」
クナイを標的に突き刺し、標的の注意を引くことができる。クナイが刺さっている間は、ボタン入力でモンスターの位置までガードしつつ跳躍できる。
youtube.com/watch?v=_awV3d…
武器紹介特設ページ⇒capcom.co.jp/monsterhunter/… pic.twitter.com/pWsmUWtpFM


— モンスターハンターライズ公式(@MH_Rise_JP)Tue Dec 15 11:05:59 +0000 2020
@MH_Rise_JP マグネットスパイクみたいな??
@MH_Rise_JP これで突進に轢かれる被害者が減るのですね
@MH_Rise_JP 逃げてるモンスに一気に近づいて攻撃か
@MH_Rise_JP どちらか一方が死ぬまでこの糸が切れることはないんでしょうね…
@MH_Rise_JP これ強くないか!(๑•̀ •́)و✧
ヤバい、RISE買ったら使ってみよう。
ヤバい、RISE買ったら使ってみよう。
【ランス 鉄蟲糸技】
憤激の反転攻勢「アンカーレイジ」
盾を構えている最中、攻撃を受けることで一定時間、攻撃力が上昇。受けた攻撃の威力によって、攻撃力の上昇幅も変化する。
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武器紹介特設ページ⇒capcom.co.jp/monsterhunter/… #モンハンライズ pic.twitter.com/S3zxVI6Eec
@MH_Rise_JP ガードレイジきちゃあ
@MH_Rise_JP いい感じでアイスボーン×ダブルクロスしてくれてありがたいです!
@MH_Rise_JP プケプケとか特徴ないよな
@MH_Rise_JP ひゃっはー!張り付くぜー!突くぞ突くぞ~!
@MH_Rise_JP @MHXX_CAPCOM これいいねぇ。(๑•̀ •́)و✧
@MH_Rise_JP 効果時間は攻めの守勢くらいなのかな?それとも受けた攻撃の威力で効果時間も変わるのかな?なんにせよランスが強くなるのはいい事だ
@MH_Rise_JP 芸人がよくやるゴムパッチン
@MH_Rise_JP 出たよバフ。これを発動させてることを基準に調整するから実質デバフなんだよ。
@MH_Rise_JP これだよこれ
ランスに必要なものは結局ガードレイジなわけよ
ランスに必要なものは結局ガードレイジなわけよ
@MH_Rise_JP ガードレイジにはお世話になったが、アンカーレイジにもお世話になりそやな☺️
@MH_Rise_JP xxのガードレイジみたいな使い方で大丈夫そうやな
@MH_Rise_JP 地味にプケプケ公開してて草
@MH_Rise_JP 突進で追いかけて味方引き飛ばして地雷扱いされる事も減るね。
@MH_Rise_JP マグネット…ハナクソ…うっ!
@MH_Rise_JP なんだガードレイジか
超嬉しいんだけど
超嬉しいんだけど
@MH_Rise_JP ランスの必須狩技ガードレイジ君復活
@MH_Rise_JP いやガードレイジやんけ!