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【武器】ハンマーカウンターの反撃モーション値100てかなり高いなwwww

   

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22: 名無しさん 2021/01/21(木) 18:18:43.57
最近はスラアク優遇が目立つよな
ガンスチャアクハンマーはずっと不遇

 

37: 名無しさん 2021/01/21(木) 18:24:33.46
>>22
ハンマーがずっと不遇?
え?辻元の加護もってて毎作それなりなのに?

 

43: 名無しさん 2021/01/21(木) 18:26:32.01
>>37
ハンマー不遇は最初エアプか?と思ったけどライズの笛と比較されやすいという点においては不遇だな。それでも普通に強いけど

 

46: 名無しさん 2021/01/21(木) 18:28:46.92
ハンマーはワールド以降坂しか強みなかっただろ
今回も徹甲榴弾がスタン値盛り盛りだから、ぶっちゃけて言えばハンマーなんて音の鳴らない笛もどきだぞ

 

185: 名無しさん 2021/01/21(木) 19:24:04.25
>>46
坂より段差利用の方が強かっただろ何言ってんの

 

87: 名無しさん 2021/01/21(木) 18:49:19.65
ハンマーと笛比べてる奴って絶対他武器使いやろなぁ
同じ鈍器でも大剣と太刀比べるようなもんよ

 

123: 名無しさん 2021/01/21(木) 19:04:17.69
ハンマーカウンターの反撃モーション値100てかなり高いな

 

126: 名無しさん 2021/01/21(木) 19:05:16.57
>>123
餅つきと交換なのがキツ過ぎる

 

128: 名無しさん 2021/01/21(木) 19:06:11.00
>>126
餅つきそんな使うか?
クレーター作るやつとホームランで十分火力出るわ

 

137: 名無しさん 2021/01/21(木) 19:08:11.72
>>128
マルチだとダウン時はホームラン使いづらいのがね…
ソロは水面打ち、マルチは餅つきにすればいいけど

 

147: 名無しさん 2021/01/21(木) 19:11:17.18
>>137
確かにマルチでホームランはやばいな
マルチでカウンター狙うのはきついし
ソロマルチで使い分けるのが賢いか

 

146: 名無しさん 2021/01/21(木) 19:11:15.45
>>126
クレーターとホームラン使ってくれってことやろね
まぁ攻撃相殺するのが前提だから腕に自身ある人はこっち使うだろう

 

312: 名無しさん 2021/01/21(木) 20:28:12.34
ハンマーが強みというか特色を取り戻すにはスタン値どのくらい上げればいいんだろ
もうクッソ雑に全部倍で
と思ったけど主力のジャンプ溜め3がスタン値15+25だから倍しても徹甲榴弾の100にかなり余裕をもって届かなくてワロタ

 

313: 名無しさん 2021/01/21(木) 20:30:00.40
スタン周りは徹甲のせいでぐっちゃぐちゃだからハンマーがスタン値上がるだけじゃねえ
それはそれとしてもハンマーはハンマーで普通に強いからね?

 

314: 名無しさん 2021/01/21(木) 20:30:34.92
頭がある生物を気持ちよく殴れるなら永遠にハンマーの特徴は無くならないぞ

 

315: 名無しさん 2021/01/21(木) 20:31:03.15
ハンマーが復活するなんて簡単な話だけど徹甲榴弾のスタン削除に決まってんだろ
そもそもなんでタル爆や竜撃砲や砲撃でスタンしないのに徹甲と迫撃砲だけスタンするんだよ
頭悪すぎる

 

323: 名無しさん 2021/01/21(木) 20:36:05.57
今回笛がものすごく良くなったっていうだけでハンマーは安全安心の性能だし坂まで装備したからな

 

328: 名無しさん 2021/01/21(木) 20:39:36.52
ハンマーを使っていない人ほどハンマーを不遇扱いにしたがる節
今回くらい使いやすいなら不遇と思ってないぞ

引用元:https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1611216570/

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