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【要望】ライズは救難実装で途中抜け補充途中抜け人数体力変動も頼むwww

   

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821: 名無しさん 2021/01/26(火) 22:49:30.70
ライズは救難実装で途中抜け補充途中抜け人数体力変動も頼むぞ
もう一々集会所で人集まるの待ってダラダラ飯とかボックス漁ってるやつ待ってから出発とかやりたくねぇわ
830: 名無しさん 2021/01/26(火) 22:51:12.11
>>821
俺はあの集会所で馴れ合う空気が好きだった
ワールド以降のビジネスパートナー感好きくない
837: 名無しさん 2021/01/26(火) 22:53:54.71
>>830
お前の好みなんか知らんわ
ライズにも集会所あるんだからそれが好きな奴はそこで集まってやれば良いだけ
互いの需要どちらかを潰す必要はないってだけ
848: 名無しさん 2021/01/26(火) 22:57:39.94
>>830
俺も。XXの集会所とか挨拶して足並み揃えて出発しに行くのが狩り友感あったけど、Wの集会所誰もおらんし救難で呼んだら無言でモンスター切り刻んで素材剥ぎ取ったらはい解散が虚無過ぎでオンはつまらなかった
890: 名無しさん 2021/01/26(火) 23:08:47.14
ワールドやってなかったから救難システムは気軽で気楽でいちいち揃うまで待たなくていいから良いシステムなんだな~とか思ってたけど
>>848見たら確かにあまりにも軽過ぎて虚無感じちゃうの分かるな……う~んマルチどうするか悩むわ
コミニケーションめんどくせえ気分の時は救難システム使って、ガッツリとマルチの雰囲気楽しみたいときは集会所行くのが良さげか
932: 名無しさん 2021/01/26(火) 23:16:25.18
>>830
Wはほぼソロだったけど、IBは集会所ディスコードの鯖の人たちと集会所でだらだらしたり、
そうでなくてもたまたま野良で立ち寄ってくれた人ととか調査クエスト行ったり
そういうことできなくはなかったよ。
834: 名無しさん 2021/01/26(火) 22:52:19.93
>>821
それはアイスボーンの時に実装されてるから問題ないぞ
822: 名無しさん 2021/01/26(火) 22:49:40.13
救難は続投みたいで安心したわ
あれくらいカジュアルにできるモンハンの方がいいわ

引用元:https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1611634305/

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