【歓喜】懐かしい…!「オトモスカウト」実装クル━━━━(゚∀゚)━━━━!!
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【映像見聞録 31】
オトモスカウトとは、雇用窓口に紹介されるオトモの外見などを指定できる仕組み。
1クエスト毎に別のオトモが紹介され、要望に近しいオトモを探すことが可能。
雇用時にはオトモのレベルに応じたお金が必要になる。
capcom.co.jp/monsterhunter/…
#モンハンライズ映像見聞録 pic.twitter.com/UEu4JWf0zQ
— モンスターハンターライズ公式(@MH_Rise_JP)Tue Feb 02 08:05:58 +0000 2021
@MH_Rise_JP 早くやりたいやりたい!
@MH_Rise_JP ガルク土から出るんだ(そこじゃない)
@MH_Rise_JP 今日はいつもよりちょっと遅かったな
@MH_Rise_JP オトモはどっち派?
@MH_Rise_JP もっと情報をくれえぇぇ!
@MH_Rise_JP 実質キャラクリ可能だけど名前はどうなんだろ
@MH_Rise_JP あー面白そうはよやりたい
@MH_Rise_JP Switchでやるゲームモンハンしかないけど
@MH_Rise_JP ガルク、忍犬みたい!土属性!なのか!土遁の術とか使えるのか?
@MH_Rise_JP 能力雇用した後に見た目を指定出来るのか
@MH_Rise_JP 個人的にはニャンター、もしくはワンターでモンハンRISEをプレイしたかったですけど、仕方ないですよね・・・。
@MH_Rise_JP オトモ呼ぶ時にネッコも「ニャオーン」言うてるの可愛すぎか???
@MH_Rise_JP オトモの能力設定はXXみたいな感じ?
@MH_Rise_JP オトモアイルー・ガルク厳選しないと
@MH_Rise_JP 模様だけで全然雰囲気が違う
大神コラボにも期待
大神コラボにも期待
@MH_Rise_JP 肩乗りにゃんこ可愛すぎか
@MH_Rise_JP 最初のオトモとは能力とかの問題で次々にオトモを変えてしまいがちになるタイプなのかな?
@MH_Rise_JP イッヌにはワンチュール ネッコにはニャンチュールをあげるから 我のとこに良いの来い!!
@MH_Rise_JP キャラ作成で最初につくるオトモを愛用したいけど能力で劣るとかあるのかなぁ
@MH_Rise_JP 開始数秒の暗転中(明るく加工してます)に、名前変更の文字があるので、過去作スカウトのように名前変更出来そうですね✨名前決めるだけで時間かかるな今回も
(ちなみにここにも世間話www)pic.twitter.com/wXsT68s0PF F
(ちなみにここにも世間話www)pic.twitter.com/wXsT68s0PF F
@MH_Rise_JP アイルー空気なのなんとかしちくりぃ~
@MH_Rise_JP ワールドシリーズみたいに最初にアイルーやガルクが仲間になるんじゃないってことか?
@MH_Rise_JP ニャンター…ニャンタードコ…
@MH_Rise_JP カリスマリーダーガードビーストが削除か?
@MH_Rise_JP 今回はXXよろしく厳選あるのかな
まだブメネコが猛威を振るうなんて事は無さそうだけど
まだブメネコが猛威を振るうなんて事は無さそうだけど
@MH_Rise_JP オトモスカウトなっつかし