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【要望】武器カスタムはあんま面倒にしないで欲しい

   

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909: 名無しさん 2021/02/24(水) 01:04:53.56
武器カスタムはあんま面倒にしないで欲しいかな
複数の武器どころか属性使い分けるだけでも手間がきつい時がある
911: 名無しさん 2021/02/24(水) 01:07:58.15
>>909
武器カスタム自体要らんやろあれこそ延命システムだったし
910: 名無しさん 2021/02/24(水) 01:06:42.61
開発からしたらカスタムまで全部きっちりやらないと気が済まない人のことはあんま見てないんじゃない?
916: 名無しさん 2021/02/24(水) 01:12:12.18
>>910
むしろガン見してるぞ。アプデの度にカスタム拡張&新しいモンスの導き素材必要って露骨じゃん
極限強化もカスタム強化も藤岡モンハンだったし一瀬はXでそういうの追加しなかったからやらないって信じてるぞ・・・
918: 名無しさん 2021/02/24(水) 01:20:52.74
>>916
そうじゃなくてまさに上で話してた敷居下げる方向の調整の対象としてって話じゃないのか
928: 名無しさん 2021/02/24(水) 01:27:29.88
>>916
Xだとカスタム強化どころか普通の強化の最後に天鱗とか要求するようになって悪化してたと思うけど
935: 名無しさん 2021/02/24(水) 01:32:32.59
>>928
言ってるのは最終強化武器の更に強化要素の有無の事よ。

XもXXは確かに最終強化にレア素材であったり獰猛素材だったり面倒な要素はあったから
一瀬がそこを基準としてライズは作りやすさ改善しますって意味なら良いなって話

912: 名無しさん 2021/02/24(水) 01:09:23.21
カスタムはクリア後、いわばやり込みの域だからな
上のURLで言ってるような話とは絡まないでしょ
913: 名無しさん 2021/02/24(水) 01:09:38.87
武器作るのが手軽になったならやる事少なくならないようにカスタムでバランス取るのもいいんじゃない?

引用元:https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1614057970/

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