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【疑問】テーブル式にする意味ってあるのかい???

   

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535: 名無しさん 2021/04/14(水) 09:00:06.25
プログラミングとか全然わからんのだがテーブル式にする意味ってあるのかい?
スキルをある程度グループ分けしてその中からランダムじゃダメなんか?
548: 名無しさん 2021/04/14(水) 09:03:52.55
>>535
そのランダムの部分の問題やで
スキルにはランクあってぶっちゃけすでにそういうタイプに仕組みになってるぽいし
576: 名無しさん 2021/04/14(水) 09:11:22.80
>>535
超低確率ランダムで弱特3、超会心3、攻撃3の装飾品出ます
ってなったらTA勢とか一生キンタマ狩りしないといけないよね?
だから上限を設けてある程度やり込めば上限値が手に入るテーブル式の方が平等
585: 名無しさん 2021/04/14(水) 09:14:20.80
>>576
テーブル固定でループしているから出ないお守りは一生でないんだが
弱特2風圧2のテーブルだと弱特2s2とか一生取れないのにどこが公平なんだ?
587: 名無しさん 2021/04/14(水) 09:14:36.80
>>576
現状のループバグはめちゃくちゃ不平等だがな
593: 名無しさん 2021/04/14(水) 09:15:31.96
>>576
一生金玉狩ってもそのデータでは出ない固定テーブルの方がマシ?
本気なら頭おかしいだろ

いや開発的にはその方がいいと思ってるからわざわざ3Gから固定復活させたんだろうけど

597: 名無しさん 2021/04/14(水) 09:17:11.77
>>576
なるほど、そういう考え方の人もいるわけね
過去作のスキルシミュで理想のお守り検索したら天文学的な確率だった記憶あるけどそんなに変わるのかね
542: 名無しさん 2021/04/14(水) 09:02:18.36
なんかの条件で一部にループ現象が起きてるだけでテーブル式ではないんじゃない
547: 名無しさん 2021/04/14(水) 09:03:25.87
>>542
そもそも固定じゃなけりゃループなんか起きない
554: 名無しさん 2021/04/14(水) 09:06:14.26
>>547
その理論がよくわからん
565: 名無しさん 2021/04/14(水) 09:08:54.65
>>554
テーブルの一定箇所をループするのが、公式が認めてるループバグ
固定じゃないなら普通に別のテーブルに移動する方法があるんだから、ループ箇所に止まるなんて事はあり得ない話

P3みたいに電源オフで別テーブルに移動するとしたら、仮にループに入ってたとしても別テーブルでのループになるから今回みたいな同じのしか出ないなんて事はない

引用元:https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1618336692/

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