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【指摘】ワールドの客離れは●●のせいだろwwwwwwww

   

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355: 名無しさん 2021/06/03(木) 12:36:45.24
ワールドの客離れは2ヶ月虚無からの追加イビルのみのせいだと確信してるんやけど違うかな
370: 名無しさん 2021/06/03(木) 12:39:06.90
>>355
あれが止めになったよな
ジョー追加でサークル崩壊したわ
373: 名無しさん 2021/06/03(木) 12:39:41.57
>>355
その反省から作られたのがライズのエンディング分割か…
未だ値崩れしてない所を見るに成功してるし次のPS5モンハンは更に分割されそう
379: 名無しさん 2021/06/03(木) 12:40:52.90
>>373
痕跡集めがないからだと思うんですけど(名推理)あれはキッズやライトユーザーには辛いでしょ
廃人じゃないとつまんねーよ
392: 名無しさん 2021/06/03(木) 12:42:38.48
>>379
でも痕跡集めしないやつってマカ錬金も回さなそうじゃね
フルバルクと百竜最終強化までやったら辞めていきそう
395: 名無しさん 2021/06/03(木) 12:43:22.77
>>392
ライトは2.0以降起動してないだろ
396: 名無しさん 2021/06/03(木) 12:43:39.55
>>392
ライズは今でも全然値崩れしてないからそれはなさそうだな
415: 名無しさん 2021/06/03(木) 12:46:26.11
>>396
今はライトがエンディングかバルク討伐目指して遊んでるから値崩れしてないだけちゃう?
一ヶ月後も値崩れしてなかったら俺が完全に間違ってるけど個人的にはエンドコンテンツの質と値崩れはあんま関係無いと思ってる
ライトはそもそもエンドコンテンツやらんから
421: 名無しさん 2021/06/03(木) 12:47:46.71
>>415
じゃあワールドやtriが値崩れしたのは元が悪かったんか?
439: 名無しさん 2021/06/03(木) 12:52:35.07
>>421
いやそんな話して無いじゃん…
遡って貰えば分かるがエンディングを分割してるからライズは値崩れが抑えられてるという仮説
作品自体の質の話はしてない
403: 名無しさん 2021/06/03(木) 12:44:20.47
>>392
どうあがいてもその手のユーザーが大半だから仕方がない
アプデのたびに戻ってきては辞めてを繰り返す
もうそういう時代
413: 名無しさん 2021/06/03(木) 12:46:19.64
>>392
Wは古龍の痕跡集めで投げたけど錬金はぼちぼちやってるわ
ロード短くてテンポ良く遊べるからランダム救援したり緩く遊ぶオマケには丁度いいわ
374: 名無しさん 2021/06/03(木) 12:39:48.20
>>355
一気に過疎ったからな
402: 名無しさん 2021/06/03(木) 12:44:15.88
>>355
あの時点で悔しさの片鱗は見えてたんだよな。穴に落ちても攻撃してくるとか。
まあ閃光耐性あったけど。

引用元:https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1622676248/

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