【指摘】難易度は上げなくてもいいぞwwwwwwwwww
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- 444: 名無しさん 2021/07/04(日) 10:06:52.54
- この低い難易度でスキル盛ると余計に作業感が増してつまんなくなる
壁殴っても楽しくない - 446: 名無しさん 2021/07/04(日) 10:08:53.45
- 難易度上げたってハメる手順がややこしくなるだけよな
- 447: 名無しさん 2021/07/04(日) 10:09:10.11
- 基本最高効率でやっと時間内に倒せるくらいが丁度良い気がする
- 451: 名無しさん 2021/07/04(日) 10:11:33.28
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>>447
体験版マガドみたいな装備固定で難易度高くて皆で遊べる奴、集会所に常設してくんねぇかな
体験版の難易度は好評だったし - 453: 名無しさん 2021/07/04(日) 10:12:06.68
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>>447
それすると時間制限いらないとか言い始めるゆうたが発生するんだよな
攻撃急かすような適切な時間制限がなければ難易度急激に下がるのに - 457: 名無しさん 2021/07/04(日) 10:15:22.35
- 基本的に超特殊くらいの難易度でいい
もっと言えば初見クリア不可能ぐらいでもいい - 477: 名無しさん 2021/07/04(日) 10:25:59.95
- 難易度は難しいだろうな
アイスボーンは傷つけと導きと難易度で相当叩かれたからな - 483: 名無しさん 2021/07/04(日) 10:28:52.36
- そこまで難しくないアイボであれだけ発狂されたんだし結局モンハンユーザーの大半は高難度望んでないんだよ
スレの意見は少数派や - 486: 名無しさん 2021/07/04(日) 10:30:06.54
- IBの平均難易度は3Gよりも低いくらいだよ
導きは渋すぎる - 459: 名無しさん 2021/07/04(日) 10:16:35.92
- 高難易度過ぎるのも息が詰まるわ
報酬が豪華な歴戦王でいいんだよ
引用元:https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1625315179/
