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【朗報】このシステム、いいなwwwwwwwww

   

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ディレクターの鈴木です。

今回はアイテム関連の細かな情報をお届けします。
体験版をプレイされた方はお気づきかもしれませんが、回復薬などの飲む回復アイテムを使用時に、体力が満タンの時には飲まない、または飲むことを止めるよう調整しています。

#モンハンライズ #MHサンブレイク pic.twitter.com/LYiHuH6jE4

@MH_Rise_JP 体力満タンなのに飲んじゃう事故が無くなるのいいですね
@MH_Rise_JP あった気はするけど気づいてなかった
@MH_Rise_JP これ地味に神
グレート間違えて飲んだときの微妙に嫌な気持ちが無くなると思うと嬉しい
@MH_Rise_JP エスカトンジャッジメント的な継続ダメージが来る前に飲むことができないって事?
@MH_Rise_JP 早食いあると、回復スピードめっちゃはえーからね、調整が簡単なんよ
@MH_Rise_JP 間違えて飲んじゃうっていう事故がなくなるのはマジで感動。
@MH_Rise_JP 細かな調整ありがてぇ~!
誤飲しなく無くなるね!時々しちゃってたからこの調整はありがたい!
@MH_Rise_JP 体力満タンなのに間違えて秘薬使ってしまった時あるので助かります。
@MH_Rise_JP 意外とワールドからオミットされてたものあったんやな…
@MH_Rise_JP ガルクで移動中にショトカ誤爆(誤飲?)してッァーィ‼︎ってなることあったから助かる
@MH_Rise_JP 違和感あったけどめっちゃありがたい仕様やんね!
いい仕様変更多くて嬉しすぎますよホントに…( ◜‿◝ )
@MH_Rise_JP アイテム所持数の文字が黄色くなってるのってこれだったんですねぇ
@MH_Rise_JP 実はワールドからの仕様だったこれ消えてたんよなぁ
助かるラスカル
@MH_Rise_JP クエスト終わりの応急薬ガブ飲みが出来なくて正直寂しい
あれないとクエ終わった感じしないんだよね
@MH_Rise_JP 武器しまったつもりが飲んじゃうあれが無くなるのか
@MH_Rise_JP お腹いっぱいの時にハチミツドリンク飲めはキツイですもんね
@MH_Rise_JP クエスト終わったあとに画面見ずに剥ぎ取りする私は誤飲しがちだったのでありがたいです
@MH_Rise_JP ハンターが吹き出す(むせる)モーションとかだったら面白いな

キラキラ表現はNG

@MH_Rise_JP ありがとう
そしてこの一枚すごく好きです
@MH_Rise_JP 間違えて秘薬使ってガッカリしたあれが消えるってコトッ!?
@MH_Rise_JP 誤飲防止助かる。
友人とかよくやってるから教えなきゃ。
@MH_Rise_JP 体力満タンになることないから気付かなかったわ……
@MH_Rise_JP あ!やっぱり飲まないようにされてたんですね!
@MH_Rise_JP 広域スキル発動してたらこれは発生しないようになってるのかな?
これのせいで味方を回復できない問題があったんだけど、対応したのかな?
@MH_Rise_JP 操作を間違えてうっかり飲んでしまって「ぬおぉぉぉ」ってなる事がよくあったから、凄く助かります。ありがとう‼︎
@MH_Rise_JP 今も間違う時があるので助かります
ありがとうございます
@MH_Rise_JP ワールドにあったシステムですね!!
実装助かります
@MH_Rise_JP それは素晴らしい微調整です。ありがとうございます!
@MH_Rise_JP 気づきましたよ〜!苦労してた方も多かったとこだったのですごく助かります!
@MH_Rise_JP これありがたい。
ショートカで秘薬間違って飲んだりしてたw
@MH_Rise_JP マジすか!押し間違いで消費しちゃうの防いでくれるとか親切過ぎる!ありがとうございます!
@MH_Rise_JP アイスボーンの仕様に戻ってくれてよかった♪
回復薬Gをたくさん無駄にしてたw
@MH_Rise_JP 体験版で気がついて、嬉しくなりました!
ありがとうございます‼️
@MH_Rise_JP ついでに乙った時モンスターから一番近いキャンプに行くようにしてくれ……

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