【議論】今作ってモンスターの数は悪くないのに●●のせいでボリューム不足に感じるのがダメだわ…
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http://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1522383500/
- 817: 名無しさん 2018/03/30(金) 20:58:09.93
- 集会場にバウンティなどがない
 クソ広くてやたら時間かかる拠点
 オトモダチやトレーニングから帰還の強制マイルーム
 痕跡集め
 マルチでのモンスター体力や状態異常蓄積値の上昇率
 クソ武器デザイン
 装飾品ガチャ
 カスタム石ガチャ
 モンスターが少ない
 愛棒
 ロード時間が長い
 会話の雑談ざっと思いつくだけでかなり不満あるな 
- 866: 名無しさん 2018/03/30(金) 21:07:44.09
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>>817
 一応
 トレーニングルームは
 拠点からも入れて
 トレーニングルームから
 拠点内のどこに移動するか選べるから
 注意な
- 854: 名無しさん 2018/03/30(金) 21:05:34.06
- モンスターの総数は悪くないと思うわ
 珠ガチャ、石ガチャのせいで狩るモンスターが限定されるから
 ボリューム無いように感じるんだと思う球は護石と同じように色んなモンスターの素材を多く要求 
 石は廃止してカスタム強化もモンスターの素材オンリーにすれば良いのに
- 881: 名無しさん 2018/03/30(金) 21:10:26.37
- とりあえずMHW開発はガチャ信仰やめろ
- 887: 名無しさん 2018/03/30(金) 21:11:20.87
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>>881
 3からずっとガチャ水増ししてたぞ
- 891: 名無しさん 2018/03/30(金) 21:12:27.45
- ガチャ要素なかったらとっくにやめてるだろうな必要悪として入れてんじゃね?
 開発もボリュームカスなのは認識してるでしょ
- 897: 名無しさん 2018/03/30(金) 21:15:09.07
- ガチャガチャするのはボリューム水増しで仕方なかったとしてもモンスがクソザコだったのがマズかったな
 スキル盛らなくても古龍が4~5分で沈むしスキルなんてどうでもいいじゃん感やばいし
- 901: 名無しさん 2018/03/30(金) 21:17:08.93
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>>897
 スキル盛らなくて5分内に倒せる古龍とかネギぐらいやろ
 まさかダウンループ完全に成功したTA動画で雑魚いうてるわけじゃないだろうし
- 903: 名無しさん 2018/03/30(金) 21:17:20.13
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>>897
 不動が全ての元凶
 古龍1000体討伐とかエンドコンテンツならわかるけどすぐ取れてそれ着れば脳死ソロで5分余裕とか寿命縮むわ
- 899: 名無しさん 2018/03/30(金) 21:15:25.35
- やたら強いモンスター求めてる人たまにいるけど、即死連発されるようになったら中々萎えるぞ

 
                                 
                                 
                                 
                                