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【議論】90%の人間が獲ってる●●ってあるじゃん?ここまで来るのにやめてる奴居るってことよねw

   

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564: 名無しさん 2018/04/03(火) 19:18:44.82
トロフィーで90%の人間が獲ってるクエスト2の解放ってのがあるけどな

逆を返すと10%、約75万人がクエスト1で辞めてるわけ。この情報から何が読み取れるか考えてみろ

568: 名無しさん 2018/04/03(火) 19:20:07.36
>>564
買って起動したはいいがやってないだけと思われる
複数のゲームをやってるやつによくある
579: 名無しさん 2018/04/03(火) 19:23:28.90
>>568
それもあるだろうけど、まだ考えられるのは
1難しくて辞めた
2起動したけどつまらなかったじゃあなぜつまらないのか、突き詰めると上手くいかないからつまらない。

じゃあなぜ上手くいかないのか?操作が難しかったり敵が強いからだ

600: 名無しさん 2018/04/03(火) 19:27:16.19
>>579
クエ2をやる前に諦めるって相当なもんだぞw俺は神ゲーいくつも積んでてトロフィー0が並んでるからわかるけどな
他に優先順位高いゲームがあるとそっちばかりでやらなくなる

知り合いのトロファーもモンハン0だわ

610: 名無しさん 2018/04/03(火) 19:29:47.40
>>600
それは稀なケースだ
買ったはいいが一度も起動しないという事はほとんど考えられない。みながみな金があるわけではないからね
627: 名無しさん 2018/04/03(火) 19:33:08.48
>>610
希だけど一定数いるよ
買うことが好きな人に多い
コレクター気質の人とか俺はそのうちやるけどね
639: 名無しさん 2018/04/03(火) 19:35:27.59
>>627
あまり参考にならないよ
とにかく弱体化しないと始まらない
577: 名無しさん 2018/04/03(火) 19:23:12.11
>>564
他のゲームもそんなもんだぞ
ヌルゲー代表のドラクエ11なんかも一定数は序盤のトロフィー取れてない
599: 名無しさん 2018/04/03(火) 19:27:15.19
>>577
君は商売というものをしっかりと考えた方がいい
いいゲームを作るには開発費がかかる。開発費を捻出するにはソフトを沢山売らないといけない。祖父もを沢山売るには、色々な人にプレーしてもらわないといけない。色々な人にプレーしてもらうには、難易度に幅をもたせないといけない。つまり、難しくてやりがいを求める一部の人間の声を反映すると、結果的にクソゲーができあがるわけだよ。

俺はコンサルを仕事にしてるからこういう事を考えられるけど君は無学だな

635: 名無しさん 2018/04/03(火) 19:34:48.20
>>624
歴戦古龍倒さないと出ないタマがあるだろう
それじゃみんなが楽しめないんだよ
子供だって、もっと楽しみたいはず
トラウマを植え付けられてゲームをやらなくなるかもしれない

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