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【悲報】間違いなく攻撃間隔縮めてるだろwwwwwww

   

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138: 名無しさん 2024/04/01(月) 17:06:25.57
8レイ亜も8ギエナも7-5弓で普通に狩れてたのに今は8-2でもキツい
間違いなく攻撃間隔縮めてるだろ

143: 名無しさん 2024/04/01(月) 17:14:04.35
>>138
俺は先週辿り着いてギエナはなんとか倒せたが、レイ亜は星下げた
前回余裕で倒せたのに明らかにおかしいよな

139: 名無しさん 2024/04/01(月) 17:08:36.60
負荷が上がってカクついてるんやろ

141: 名無しさん 2024/04/01(月) 17:11:27.29
>>138-139
サイレント修正はしないって公言してたけどサイレント修正で攻撃間隔が早くなってるよ
パフォーマンスを改善させたら敵の動きも早くなっただけ

142: 名無しさん 2024/04/01(月) 17:13:51.54
>>141
攻撃間隔早くなってたら弓での動き変わってくるしすぐわかるけどないぞ
開始時の距離が変わってるならわかるけど

151: 名無しさん 2024/04/01(月) 17:44:57.89
>>142
本当だぞ
https://www.youtube.com/watch?v=YsXqxl_16ek

155: 名無しさん 2024/04/01(月) 17:54:56.09
>>152
サイレント修正だから公式の発表はないし敵の攻撃早くなったんだなって思っとけばいい
ちゃんと解説されてるけど見る気ないなら代わりに俺の言葉を信じろ

144: 名無しさん 2024/04/01(月) 17:20:48.65
>>141
ディア系とか明らかに攻撃間隔も体力も増えててDPSギリギリにされてるし(当然無理をするから被弾増える)
武器強化したら修正入るのか不審すぎ
たまたま修正のタイミングなのか、強化したら必ず入る修正なのかも分からない

雑魚敵では明らかにそうなってるじゃん?いくら強化しても一発で殺さないから

146: 名無しさん 2024/04/01(月) 17:32:03.88
>>141
普通はハンターのパフォーマンスも上がるはずなのにね
回避できないバグは敵の行動通信が優先されての影響だと思ってるわ

257: 名無しさん 2024/04/01(月) 22:26:40.84
>>141
ディア系とか明らかに攻撃間隔も体力も増えててDPSギリギリにされてるし(当然無理をするから被弾増える)
武器強化したら修正入るのか不審すぎ
たまたま修正のタイミングなのか、強化したら必ず入る修正なのかも分からない

雑魚敵では明らかにそうなってるじゃん?いくら強化しても一発で殺さないから

引用元:https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1711897889/

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