【疑問】前から毒はこの仕様だったんやろ?
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- 22: 名無しさん 2024/05/10(金) 23:30:31.71
- 今回のは別に新スキルとかじゃなくて前から毒はこの仕様だったんやろ?
- 28: 名無しさん 2024/05/10(金) 23:44:01.14
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>>22
仕様は昔からだが闇討ち状態異常が来るまでは覚醒してなかった - 30: 名無しさん 2024/05/10(金) 23:46:21.49
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>>28
闇討ち状態異常ってツィツィよね?
ツィツィ実装のときからの仕様が今広まって、修正されたってこと? - 31: 名無しさん 2024/05/10(金) 23:47:10.83
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>>30
そういうこと - 32: 名無しさん 2024/05/10(金) 23:47:19.01
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>>28
闇討ちが思ったよりやばかったけど闇討ちナーフすると荒れるのでバグだったことにしてナーフしますは黒弓のときと一緒やね
運営の思い通りじゃないからナーフはもうムチャクチャだよ - 35: 名無しさん 2024/05/10(金) 23:56:52.21
- なんか変な解釈している奴がいるな
闇討ち状態異常の実装前から不具合がある状態だった
実装後ついに不具合発生の条件を満たしたってそんだけ - 42: 名無しさん 2024/05/11(土) 00:25:30.99
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>>35
元から毒武器複数なら条件満たしてたけど、検証とか露見してなかっただけだしな
闇討ちの実装と武器のグレード上げ易くなってソロでも条件満たせるから発覚した - 38: 名無しさん 2024/05/11(土) 00:15:35.37
- 百歩譲って仕様だと思って武器一生懸命作ってたんたから仕様変更するなら武器に使った素財とゼニーは返してほしいなナイアンさん
- 39: 名無しさん 2024/05/11(土) 00:20:18.47
- 流石にこれは作った人に対して補填はあるでしょ。ないならまた荒れる。
- 55: 名無しさん 2024/05/11(土) 01:00:01.53
- 想定外なら闇討ち状態異常なんて何故追加したんだよ
そしてプレイヤーが強い使い方見つけたら不具合ということにして仕様を変える
我々は無料で奉仕するテストプレイヤーなんだな、有料の人も居るか - 60: 名無しさん 2024/05/11(土) 01:09:47.46
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>>55
それな
引用元:https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1715340253/