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【議論】死んでるスキル強化してもこうなりそうw

   

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343: 名無しさん 2024/05/18(土) 16:16:35.80
タヒんでるスキル強化して様子見しようとか思ってそうだけど、軽功使用する人増えなくてあれ?ってなるだろなw

FBはバックステップで一度うまく避けてるのに
攻撃後も被弾するから脳死でやれないのが惜しい

350: 名無しさん 2024/05/18(土) 16:54:54.40
>>343
初撃キャンセルとか使いこなしてるか?
最後まで出そうとするから無駄にくらう
355: 名無しさん 2024/05/18(土) 17:11:11.45
>>350
飛んでからのタップ数の話してる?
片手はインスコしたときしかまともに使ってないからもうちょい分かるように頼む
356: 名無しさん 2024/05/18(土) 17:21:10.91
>>355
ガードorバクステ後のジャンプ斬り→回避キャンセル
358: 名無しさん 2024/05/18(土) 17:26:54.17
>>356
ジャンプ攻撃1回で止めたりしてるってことね
使い物になるの?
375: 名無しさん 2024/05/18(土) 18:02:47.91
>>358
初撃の威力知ってるならわかると思うが
1撃即キャンセルだから振り向き狙いにも使えるし、使い勝手はいい
コンボ繋げないタイミングやモンスの攻撃に合わせて回避をバクステにするだけや
タイミング合えばジャスガ(守勢発動)&ジャスト回避の同時判定にもなる
344: 名無しさん 2024/05/18(土) 16:16:47.81
フルチャは限定的すぎてあまり実用的ではない
345: 名無しさん 2024/05/18(土) 16:17:36.87
軽功を活かすために穿龍棍を実装しよう
346: 名無しさん 2024/05/18(土) 16:20:58.61
尻上がり今の2.5倍になって
347: 名無しさん 2024/05/18(土) 16:22:20.96
尻上がりは4にスキルかもなサイレント上方修正頼んだ
351: 名無しさん 2024/05/18(土) 16:57:36.81
強化は良いけど軽巧使わせたいなら狩技みたいに
スタイルやsp変更できるようにして欲しいよね
固定値強化は属性強化に追いつかないなら
まだまだ倉庫番になりそうだし

引用元:https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1715907904/

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